На этом курсе начинают с основ - знакомства с интерфейсом Cinema 4D. Ученики учатся создавать примитивы и работать с базовыми инструментами. Этот модуль дает общее представление о работе в программе.
Далее курс переходит к созданию трехмерных композиций из базовых фигур. Ученики осваивают свободное моделирование - работу с вершинами, ребрами и полигонами. Они изучают инструменты моделирования и работу с кривыми, а затем применяют эти знания для создания полноценной фигуры.
Третий блок посвящен работе с материалами. На курсе рассматривают свойства материалов и технологию Bump map для создания рельефа. После теоретической части ученики практикуются в моделировании с текстурами по конкретному заданию.
Завершающие модули сосредоточены на подготовке сцены. Здесь изучают типы света в Cinema 4D и принципы наполнения сцены. На практике ученики создают собственную сцену с правильной настройкой освещения и выполняют финальный рендеринг.
Курс позволяет начать обучение в любой момент при условии предварительной подписки. Формат - самостоятельное онлайн-обучение в собственном темпе. После успешного завершения курса выдается сертификат.