Курс разделен на две основные части: веб-дизайн и мобильные приложения. Каждый модуль строит фундамент для следующего, создавая полный цикл обучения.
На этом курсе начинают с понимания роли UI/UX дизайнера. Слушатели узнают, чем занимается специалист, а что не входит в его обязанности. Рассматривают различные типы интерфейсов и инструменты для работы. Также настраивают рабочую среду для комфортной работы.
Далее изучают базовые элементы интерфейса и принципы атомарного дизайна. Ознакомляются с гайдлайнами Material Design. Учат создавать компоненты и применять атомарный подход на практике.
Здесь рассматривают типичные веб-паттерны и их использование. Изучают принципы работы сеток, ритмы и композицию. Также узнают об адаптивном дизайне, брейкпоинтах и поведении компонентов на разных устройствах.
Этот блок посвящен работе с цветами и типографикой. Слушатели учат создавать цветовые палитры и схемы. Делают стили текста в Figma, изучают типографические гайдлайны и адаптивную типографику.
Перед созданием дизайна важно провести исследование. На курсе учат, какие вопросы задавать клиенту и какие документы нужны для начала работы. Разбирают реальные кейсы и проводят конкурентный анализ.
Студенты учат создавать лендинг-страницы по формуле AIDA. Изучают информационную архитектуру и ее типы. Рассматривают особенности e-commerce: типы покупателей, проектирование страниц и размещение триггеров.
Этот модуль показывает, как создавать дизайн-системы для продуктов. Также изучают motion design: инструменты для анимации интерфейсов в Figma и Jitter, просматривают другие программы.
Дополнительные модули помогают найти первых клиентов на фриланс-биржах UpWork и Fiverr. Также учат вести социальные сети для привлечения новых заказов.
Вторая часть курса начинается с основ мобильных приложений. Сравнивают iOS и Android, изучают типичные элементы интерфейса и возможности кроссплатформенного дизайна.
Разбирают основные сценарии мобильных интерфейсов: логин, регистрация, главные страницы, навигация, сообщения об ошибках, онбординг, каталоги, фильтры, чаты, календари и профили.
Важная часть - коммуникация с клиентом и понимание его потребностей. Учат проводить глубинные интервью, анализировать информацию, создавать Customer Journey Map и Job Stories.
На основе исследований формируют список функций продукта. Строят User Flow, создают High fidelity прототипы и проводят тестирование мобильного приложения.
На завершающем этапе выбирают визуальный стиль, создают дизайн-систему для всего приложения и разрабатывают полноценный дизайн. Дополнительно делают иконку приложения и экраны для App Store.
Курс включает 96 часов групповых занятий и 24 часа индивидуальных консультаций. Слушатели работают с более чем 10 реальными кейсами. Весь учебный процесс проходит в онлайн-формате.