На этом курсе начинают с основ - объясняют, кто такой графический дизайнер и чем он занимается. Рассматривают различия между веб-дизайном и графическим дизайном. Студенты узнают о типах проектов, которые можно выполнять в этой профессии, и о функциях дизайнера в команде. Далее идет обзор инструментов - Figma, Sketch, Adobe Illustrator, Photoshop и других. Сравнивают их между собой и объясняют, для чего каждый из них предназначен.
Здесь детально изучают Figma - один из основных инструментов современного дизайнера. Разбирают интерфейс программы, базовые инструменты и компоненты. Учат работать с AutoLayout, привязками, создавать формы и кнопки. Показывают горячие клавиши для быстрой работы. Сравнивают гайдлайны для разных платформ - Material, iOS, Windows. Обучают создавать монтажные области, работать с фигурами, текстом и комментариями для коммуникации с командой.
Этот модуль посвящен работе с растровыми изображениями в Photoshop. Студенты учатся обрабатывать фотографии, вырезать объекты с фона, менять цвета. Разбирают инструменты "Лассо", "Волшебная палочка", работу с текстурами и кистями. Показывают, как корректировать слои - тени, свечение, цвета. Также узнают о возможностях Photoshop Beta для работы с искусственным интеллектом при обработке фото.
Здесь изучают два основных инструмента для векторной графики. В Illustrator рассматривают интерфейс, работу с фреймами, основными фигурами, пером и кривыми Безье. Учат создавать векторные иллюстрации, иконки, работать с цветами и градиентами. Показывают, как экспортировать работы в Figma и Photoshop. В Corel Draw акцентируют на практических навыках для подготовки макетов к широкоформатной печати, работе с текстурными кистями и эффектами.
Этот блок учит фундаментальным принципам дизайна. Начинают с композиции - что это такое, какие бывают типы и методы. Разбирают сетки в дизайне, модульные решения, золотое сечение. Далее переходят к колористике - как воспринимается цвет, психология цвета, цветовой круг и типы сочетаний. Типографика охватывает работу со шрифтами - их типы, подбор пар, создание иерархии через заголовки и подзаголовки.
Здесь студенты учатся создавать уникальную идентичность для брендов. Объясняют разницу между брендингом, айдентикой и фирменным стилем. Разбирают пять компонентов, которые определяют фирменный стиль. Показывают полный процесс разработки айдентики - от анализа брифа до презентации готового решения.
Этот модуль детально рассматривает процесс создания логотипов. Студенты узнают о типах логотипов, сборе референсов, создании мудбордов. Учат искать концепции, делать эскизы, прорабатывать черновые варианты. Далее переходят к брендбукам - создание системы дизайна с цветами, шрифтами, элементами. Разрабатывают бренд-платформу, метафору бренда, учат работать с мокапами и оформлять все в единый брендбук.
Здесь сосредотачиваются на дизайне для интернета. Рассматривают создание рекламных баннеров для Facebook, Instagram, Google. Учат разрабатывать концепции, делать ресайзы. Далее переходят к оформлению социальных сетей - YouTube, Instagram, Facebook, LinkedIn. Показывают, как разрабатывать веб-сайты и лендинги - от сбора мудборда до создания прототипов и адаптации под мобильные устройства.
Этот блок охватывает дизайн для физических носителей. Начинают с типографики для печати - форматы, пропорции, сетки, базлайны. Рассматривают дизайн книг, журналов, газет, каталогов. Далее переходят к упаковке - работа с разными материалами: бумажные этикетки, картонные коробки, пластиковые емкости, бутылки, обертки. Учат создавать дизайн, учитывая особенности каждого типа упаковки.
Последний блок охватывает специализированные направления. Полиграфия включает инфографику, брошюры, листовки, плакаты, наружную рекламу. Учат работать с большими потоками данных, создавать графики и схемы. Дизайн окружающей среды охватывает вывески, графику в интерьерах, оформление стендов и бордов. Показывают, как адаптировать дизайн для разных физических пространств.