Курс начинается с основ 3D-моделирования в TinkerCad. Дети учатся создавать простые объекты и понимать принципы трехмерного пространства. Затем переходят к Magica Voxel, где освоят пиксельное моделирование.
Следующий блок посвящен программированию. Сначала в Tynker дети составляют код из блоков, затем переходят к Scratch. Там они уже создают собственные анимации и игры. Construct3 помогает понять основы разработки 2D-игр.
Последний этап - работа с графикой и видео. В Adobe Photoshop дети учатся обрабатывать изображения, а в Movavi - монтировать простые видеоролики. Завершается курс созданием собственных проектов в Roblox.
Курс стартует с углубленного изучения 3D-моделирования. TinkerCAD дает базовые навыки, а SketchUp учит более сложному проектированию. Blender открывает возможности профессионального создания трехмерных объектов.
Далее идет работа с графикой. Adobe Photoshop используют для работы с растровыми изображениями, а Adobe Illustrator - для векторной графики. Figma учит основам веб-дизайна и созданию интерфейсов.
Программирование начинается с JavaScript - языка, который используется в веб-разработке. MIT App Inventor позволяет создавать мобильные приложения без сложного кода. Invideo используют для создания видеоконтента и презентаций.
Курс включает 100 часов занятий с преподавателем. Все уроки сохраняются - можно посмотреть запись, если пропустил занятие. Оплату можно разделить на части. После завершения курса выдается сертификат.