Головна Школи Robot Dreams Основи геймдизайну
Robot Dreams

Основи геймдизайну

32 занять
Для початківців
Gamedev / Unity / Game Design
Цей курс навчить вас створювати ігрові механіки, рівні та наративи, а також працювати з економікою гри. Ви дізнаєтеся, як аналізувати запити гравців і балансувати ігрові системи. Навчання проходить під керівництвом трьох менторів з досвідом у топових геймдев-компаніях.

Про курс

Програма курсу

Вступ до геймдизайну та роботи студій

На цьому курсі починають з основ геймдизайну. Слухачі дізнаються, що таке геймплей луп і крива інтересу. Розбирають ключові завдання дизайнера ігор. Потім переходять до відмінностей між інді-розробкою та великими студіями. Розглядають етапи створення гри і роль кожного спеціаліста в команді.

Концепція гри та цільова аудиторія

Тут вчать формулювати ідею гри через дизайн-концепти та OnePage. Пояснюють різницю між концептом і прототипом. Показують, як створювати мудборди для візуальної атмосфери. Далі аналізують цільову аудиторію - вчать розподіляти гравців на типи і адаптувати гру під їхні потреби.

Ігрові механіки та рушії

Цей блок про базові елементи гри. Слухачі розбирають, що таке ігрові механіки і системи. Вчать розрізняти гру від іграшки чи історії. Досліджують стан потоку і принципи прогресії. Потім переходять до ігрових рушіїв - вивчають Unity, Unreal Engine та їхні особливості.

Сценаристика та побудова історій

Модуль присвячений розробці сюжету. Починають з основ сценаристики і ролі інтерактивності. Далі вчать будувати криві зацікавленості гравця. Розбирають важливість сетингу і опосередкованих підказок. Показують, як створювати персонажів з глибокою історією та мотивацією.

Діалоги та інтерактивні наративи

Тут зосереджуються на розробці діалогів. Пояснюють відмінності ігрових діалогів від книжкових. Вчать принцип "показувати замість казати". Далі переходять до інтерактивних наративів - лінійних, нелінійних та контрольованих. Розбирають, як вибір гравця впливає на сюжет.

Візуальний дизайн та інтерфейс

Цей модуль про створення зручного інтерфейсу. Вивчають 7 принципів UI-дизайну. Вчать використовувати контрасти і акценти. Пояснюють баланс між креативністю і функціональністю.

Створення ігрових механік

Тут вчать розробляти власні ігрові механіки. Починають з основ раціонального геймдизайну. Досліджують системний дизайн і зв'язки між елементами гри. Розбирають тригери подій - часові, умовні та наслідкові. Вивчають дерева наслідків і відкриті фінали.

Штучний інтелект та оптимізація

Модуль про технічні аспекти розробки. Знайомлять з основами ШІ - мовними моделями, методом Монте-Карло. Потім переходять до оптимізації - продуктивності, складності, адаптації під різні платформи. Пояснюють процес фічекатінгу.

Левел-дизайн

Цей великий блок присвячений створенню ігрових рівнів. Починають з основ левел-дизайну і архітектурних законів. Далі досліджують вплив психології та фізики на дизайн рівнів. Розбирають взаємодію механік і левел-дизайну. Вчать методи тестування рівнів - від паперових моделей до алгоритмічних перевірок. Завершують балансуванням рівнів на основі зворотного зв'язку.

Економічні системи та монетизація

Тут вивчають ігрову економіку. Починають з основ економічних систем і Resource Flow. Далі переходять до розробки економічних моделей - роботи з таблицями, валютами. Розбирають моделі монетизації - Free To Play, мікроплатежі, DLC. Аналізують платіжні цикли і методи створення дефіциту.

Тестування та підготовка до релізу

Фінальні модулі про завершальні етапи розробки. Вчать методи тестування гри - плейтести, автотести, смоук-тести. Пояснюють роботу зі зворотним зв'язком і балансування гри. Далі переходять до документації - технічної та ігрової. Розбирають підготовку до релізу - бета-тести, фінальні виправлення. Завершують курсовими роботами і підготовкою до співбесід.

Особливості навчання

На курсі передбачена підтримка ментора. Слухачі отримують практичні завдання для закріплення матеріалу. Під час навчання створюють власний проект для портфоліо. Після успішного завершення випускники отримують сертифікат.

Що включено

Вечірні заняття
Видається диплом/сертифікат
Реальний проект у портфоліо
Супровід ментора