На цьому курсі починають з основ. Спочатку вчать встановлювати Roblox та Roblox Studio. Потім показують, як створити першу карту, додавати предмети та розміщувати гру на платформі. Учні одразу переходять до практики - створюють симулятор копача з робочою киркою та програмують її. Тут же знайомляться з умовами мови Lua та роблять свій перший рівень.
Далі курс показує, як додавати складніші елементи. Учні створюють телепорти, які переміщують персонажів, реалістичні двері та неігрових персонажів з діалогами. Вчать робити меню та інші елементи інтерфейсу. Практична частина включає створення гри Capture the Flag з чотирма командами, де потрібно швидко дістатися до блоку на вершині.
Цей блок присвячений експериментам з різними жанрами. Учні створюють гонки з трасою та машинками, зброю, що світиться і завдає шкоди, магазини предметів. Особливу увагу приділяють створенню Tycoon - економічної гри, де розвивають підприємство. Також роблять хорор гру з підсвічуванням персонажа в темряві та системою збору монет.
Другий модуль починається з розширених технік програмування. Учні працюють з модульними скриптами, масивами та словниками. Вчать створювати складніші механіки через розробку гри Tower Defense - від навігації та хвиль зомбі до системи башт, анімацій атак та грошової системи.
Тут розробляють кілька повноцінних ігор. Створюють футбольну гру з системою голів та командами, хорор з Teddy з jumpscares та катсценами, симулятор армрестлінгу з змагальною та грошовою системами. Також роблять гру про зомбі-апокаліпсис з безпечними зонами та власною зброєю.
Цей блок вчить працювати з тривимірними об'єктами. Використовують Tinkercad для створення текстур та довільних форм, які потім експортують в Roblox. Окрему увагу приділяють фізиці польоту - створюють літаки з різними характеристиками, салонами та картами з перешкодами.
В кінці курсу учні розробляють власний проєкт з нуля. Визначають концепцію гри, жанр, основні механіки. Працюють з геймдизайном - додають музику, налаштовують світло, створюють атмосферу. Програмують ігрові механіки та завершують повноцінну 3D гру, яку презентують на заключному уроці.
Після закінчення курсу учні розуміють основи мови програмування Lua. Вміють працювати з платформою Roblox та вирішувати завдання з програмування. Кожен випускник має готову 3D гру у своєму портфоліо та сертифікат про проходження курсу.
Курс побудований на індивідуальному підході до кожного учня. Викладачі мають високу кваліфікацію та використовують сучасні технології навчання. Середовище сприяє вивченню англійської мови через роботу з міжнародною платформою.