CyberBionic Systematics

Unity 3D Advanced

80 USD за курс
14 часов
Для опытных
Gamedev / Unity / Game Design
Этот курс для разработчиков игр, которые хотят вывести свои проекты на рынок. Вы научитесь готовить игру к публикации, подключать рекламу, аналитику и внутренние покупки. После курса вы сможете создавать коммерческие игры в Unity3D, от настройки сетевого взаимодействия до публикации в маркетах.

О курсе

Программа курса

Подготовка игры к публикации

Курс начинается с подготовки игры к публикации. Студенты создают кроссплатформенный проект, подготавливают Unity 3D проект к релизу и планируют весь процесс публикации. Этот этап включает все необходимые технические настройки перед выходом на рынок.

Интеграция социальных сетей и рекламы

Далее курс охватывает работу с Facebook API и Unity Ads. Студенты настраивают Facebook аккаунт, устанавливают плагин в Unity и интегрируют функционал социальной сети в игру. Параллельно происходит подготовка проекта для рекламы, установка Unity Ads package и ее настройка.

Публикация в маркетах и аналитика

Третий модуль посвящен непосредственно публикации игры. Студенты изучают популярные маркеты, размещают бета-приложения в Google Store и Windows Phone. Дополнительно настраивается Google Analytics для анализа активности игроков - от создания аккаунта до внедрения аналитики в проект.

Разработка MOBA игры

Основная часть курса посвящена созданию MOBA игры. Студенты изучают Network AI, включая выбор стороны, создание врагов (MOB) и работу с одинаковой стороной. Далее создается карта и система появления юнитов - от плавного поворота до создания двух групп персонажей.

Геймплейные механики

Завершающий модуль сфокусирован на геймплейных механиках. Студенты работают с камерой, сменой анимации, настройкой атаки и таймером появления мобов. Особое внимание уделяется рандомному появлению врагов и цветовой идентификации персонажей.

Результаты обучения

После завершения курса студенты могут создавать приложения чата на основе Unity Network, настраивать игровые сцены и синхронизировать движения игроков. Они научатся создавать точки старта, настраивать Network Game Lobby и работать с игровыми картами. Дополнительно - создание и синхронизация AI, визуализация параметров игроков и передача настроек между сценами.

Особенности курса

Курс включает практические занятия с проверкой домашних заданий. Доступен бесплатный видеокурс для дополнительного обучения. Завершается онлайн тестированием с получением сертификата.

Что включено

Вечерние занятия
Выдается диплом/сертификат
Реальный проект в портфолио
Сопровождение ментора