Genius.Space

3D-моделювання

3 месяцев
Для начинающих
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Этот курс научит вас создавать реалистичные 3D-модели, работать с текстурами и рендерингом. Вы освоите основные инструменты, такие как Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag, и поймете, как начать карьеру в Gamedev или IT. После обучения вы сможете собирать портфолио и искать работу в этой сфере.

О курсе

Программа курса

Введение в 3D-графику

На этом курсе начнут с основ. Студенты узнают, кто такой 3D-художник и какие направления существуют в профессии. Рассмотрят необходимые навыки и программное обеспечение. Получат план обучения на весь курс.

Освоение Maya

Далее перейдут к работе в программе Maya. Разберут интерфейс, навигацию в трехмерном пространстве и основные горячие клавиши. Научатся создавать примитивы и редактировать их. Освоят базовые операции полигонального моделирования.

Подготовка к моделированию

Перед началом работы над объектом студенты разберут основной пайплайн. Научатся подбирать референсы для будущей модели. Поймут, что такое базовая геометрия и зачем она нужна. Создадут свою первую базовую геометрию.

Работа над Highpoly моделью

Следующие два модуля посвящены созданию высокополигональной модели. Студенты узнают, для чего нужна highpoly модель и как над ней работать. Детально проработают геометрию объекта, добавят все необходимые детали.

Создание Lowpoly модели

После highpoly перейдут к низкополигональной модели. Выяснят различия между двумя типами моделей и их назначение. Научатся оптимизировать геометрию без потери качества.

Развертка текстур и Normal map

Студенты создадут развертку текстур, перенося объемные формы на плоскость. Познакомятся с программой Marmoset Toolbag. Научатся запекать карту нормалей, перенося детализацию с highpoly на lowpoly модель.

Текстурирование в Substance Painter

Перейдут к созданию текстур. Будут добавлять цвет модели, создавать различные материалы, имитировать естественное старение - ржавчину и грязь. Освоят основные инструменты Substance Painter.

Финальный рендер

В последнем практическом модуле импортируют готовую модель с текстурами обратно в Marmoset Toolbag. Настроят свет, окружение и камеру. Создадут финальный рендер завершенной работы.

Карьерные перспективы

В завершение курса рассмотрят карьерные возможности в 3D-моделировании. Узнают об уровнях заработных плат для начинающих и опытных специалистов. Получат советы по составлению портфолио и ускорению карьерного роста.

Особенности обучения

Курс включает практические домашние задания для закрепления материала. Обучение сопровождается кураторами и менторами-практиками. Можно обучаться в удобное время, начиная с нулевого уровня. После успешного завершения курса выдается диплом.

Что включено

Выдается диплом/сертификат
Гибкий график
Реальный проект в портфолио
Сопровождение ментора