Genius.Space

3D-моделювання

3 місяців
Для початківців
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Цей курс навчить вас створювати реалістичні 3D-моделі, працювати з текстурами та рендерингом. Ви опануєте основні інструменти, такі як Maya, Substance Painter і Marmoset Toolbag, та зрозумієте, як почати кар’єру в Gamedev чи IT. Після навчання ви зможете збирати портфоліо та шукати роботу в цій сфері.

Про курс

Програма курсу

Вступ до 3D-графіки

На цьому курсі розпочнуть з основ. Студенти дізнаються, хто такий 3D-художник і які напрямки існують у професії. Розглянуть необхідні навички та програмне забезпечення. Отримають план навчання на весь курс.

Освоєння Maya

Далі перейдуть до роботи в програмі Maya. Розберуть інтерфейс, навігацію в тривимірному просторі та основні гарячі клавіші. Навчаться створювати примітиви та редагувати їх. Опанують базові операції полігонального моделювання.

Підготовка до моделювання

Перед початком роботи над об'єктом студенти розберуть основний пайплайн. Навчаться підбирати референси для майбутньої моделі. Зрозуміють, що таке базова геометрія і навіщо вона потрібна. Створять свою першу базову геометрію.

Робота над Highpoly моделлю

Наступні два модулі присвячені створенню високополігональної моделі. Студенти дізнаються, для чого потрібна highpoly модель і як над нею працювати. Детально опрацюють геометрію об'єкта, додадуть усі необхідні деталі.

Створення Lowpoly моделі

Після highpoly перейдуть до низькополігональної моделі. З'ясують відмінності між двома типами моделей та їх призначення. Навчаться оптимізувати геометрію без втрати якості.

Розгортка текстур і Normal map

Студенти створять розгортку текстур, переносячи об'ємні форми на площину. Познайомляться з програмою Marmoset Toolbag. Навчаться запікати мапу нормалей, переносячи деталізацію з highpoly на lowpoly модель.

Текстурування в Substance Painter

Перейдуть до створення текстур. Додаватимуть колір моделі, створювати різні матеріали, імітувати природне старіння - іржу та бруд. Опанують основні інструменти Substance Painter.

Фінальний рендер

В останньому практичному модулі імпортують готову модель з текстурами назад до Marmoset Toolbag. Налаштують світло, оточення та камеру. Створять фінальний рендер завершеної роботи.

Кар'єрні перспективи

На завершення курсу розглянуть кар'єрні можливості в 3D-моделюванні. Дізнаються про рівні заробітних плат для початківців та досвідчених спеціалістів. Отримають поради щодо складання портфоліо та прискорення кар'єрного росту.

Особливості навчання

Курс включає практичні домашні завдання для закріплення матеріалу. Навчання супроводжується кураторами та менторами-практиками. Можна навчатися у зручний час, починаючи з нульового рівня. Після успішного завершення курсу видається диплом.

Що включено

Видається диплом/сертифікат
Гнучкий графік
Реальний проект у портфоліо
Супровід ментора