Hillel IT school

Game Design

11 500 UAH за курс
22 занятий
Для начинающих
Gamedev / Unity / Game Design
Этот курс про гейм-дизайн — от основ до практики. Здесь рассматривают создание игровых миров, персонажей, механики и монетизацию. Обучение проходит онлайн, с акцентом на реальные задачи. После курса вы поймете, как работает индустрия и сможете применять знания в собственных проектах.

О курсе

Программа курса

Введение в профессию

На этом курсе начнут с основ гейм-дизайна. Рассмотрят обязанности и инструменты гейм-дизайнера. Расскажут о преимуществах и сложностях профессии. Слушатели выполнят практическое задание по оценке собственных качеств для работы в гейм-дизайне.

Командная работа и монетизация

Далее курс покажет, как работать в команде разработчиков. Рассмотрят основные профессии в гейм-дизайне и стратегии общения. Практические задания включают проведение собеседования на роль гейм-дизайнера. Также разберут модели монетизации игр, исторические тенденции и влияние пиратства. Особое внимание уделят free-to-play играм.

Создание игрового мира и персонажей

Здесь научат создавать игровые миры и персонажей. Расскажут о различных типах сеттингов и аспектах разработки собственной вселенной. Покажут, как создавать интересных героев, которые органично вписываются в геймплей и сюжет.

Дизайн уровней и туториалов

Этот блок посвящен дизайну уровней и созданию эффективных туториалов. Расскажут об основных принципах дизайна уровней и их роли в сюжете. Научат создавать туториалы, которые не утомляют игрока, и рассмотрят преимущества различных типов обучения.

Indie-разработка и этапы проекта

На этом этапе рассмотрят самостоятельную разработку игр. Расскажут реальные истории успеха и проблемы инди-разработчиков. Также детально пройдутся по этапам разработки проекта - предпродакшен, продакшен и постпродакшен. Объяснят задачи гейм-дизайнера на каждом этапе и методы борьбы с нехваткой времени.

Игровые механики и балансировка

Здесь глубоко погрузятся в игровые механики. Рассмотрят их определение, историю и классификацию по жанрам. Проанализируют эволюцию механик и их использование в создании геймплея. Отдельный блок посвятят теории балансировки - важности баланса, методам его достижения и практике балансировки собственной игры.

Психология игры и финальные этапы

Завершающие модули охватывают психологию и биохимию игры. Расскажут об эволюции процесса игры и механиках, за которые игроки готовы платить. Также рассмотрят независимый гейм-дизайн и обзор игрового рынка. На последнем этапе научат создавать концептуальные документы и презентовать идеи игры без лишних деталей.

Особенности обучения

Занятия проходят в формате онлайн-трансляций. Материалы курса остаются доступными в личном кабинете после окончания обучения. Программа сосредоточена на практических навыках. После успешного завершения выдается сертификат. До шестого занятия действует гарантия возврата средств.

Что включено

Выдается диплом/сертификат
Гибкий график
Сопровождение ментора