Hillel IT school

Game Design

11 500 UAH за курс
22 занять
Для початківців
Gamedev / Unity / Game Design
Цей курс про гейм-дизайн — від основ до практики. Тут розглядають створення ігрових світів, персонажів, механіки та монетизацію. Навчання проходить онлайн, з акцентом на реальні завдання. Після курсу ви зрозумієте, як працює індустрія та зможете застосовувати знання у власних проектах.

Про курс

Програма курсу

Вступ до професії

На цьому курсі розпочнуть з основ гейм-дизайну. Розглянуть обов'язки та інструменти гейм-дизайнера. Розкажуть про переваги та складності професії. Слухачі виконають практичне завдання з оцінки власних якостей для роботи в гейм-дизайні.

Командна робота та монетизація

Далі курс покаже, як працювати в команді розробників. Розглянуть основні професії в гейм-дизайні та стратегії спілкування. Практичні завдання включають проведення співбесіди на роль гейм-дизайнера. Також розберуть моделі монетизації ігор, історичні тенденції та вплив піратства. Особливу увагу приділять free-to-play іграм.

Створення ігрового світу та персонажів

Тут навчать створювати ігрові світи та персонажів. Розкажуть про різні типи сеттінгів і аспекти розробки власного всесвіту. Покажуть, як створювати цікавих героїв, що органічно вписуються в геймплей та сюжет.

Дизайн рівнів та туторіалів

Цей блок присвячений дизайну рівнів та створенню ефективних туторіалів. Розкажуть про основні принципи дизайну рівнів та їх роль у сюжеті. Навчать створювати туторіали, які не втомлюють гравця, та розглянуть переваги різних типів навчання.

Indie-розробка та етапи проєкту

На цьому етапі розглянуть самостійну розробку ігор. Розкажуть реальні історії успіху та проблеми інді-розробників. Також детально пройдуться по етапах розробки проєкту - передпродакшн, продакшн та постпродакшн. Пояснять завдання гейм-дизайнера на кожному етапі та методи боротьби з нестачею часу.

Ігрові механіки та балансування

Тут глибоко зануряться в ігрові механіки. Розглянуть їх визначення, історію та класифікацію за жанрами. Проаналізують еволюцію механік та їх використання в створенні геймплею. Окремий блок присвячать теорії балансування - важливості балансу, методам його досягнення та практиці балансування власної гри.

Психологія гри та фінальні етапи

Завершальні модулі охоплюють психологію та біохімію гри. Розкажуть про еволюцію процесу гри та механіки, за які гравці готові платити. Також розглянуть незалежний гейм-дизайн та огляд ігрового ринку. На останньому етапі навчать створювати концептуальні документи та презентувати ідеї гри без зайвих деталей.

Особливості навчання

Заняття проходять у форматі онлайн-трансляцій. Матеріали курсу залишаються доступними в особистому кабінеті після закінчення навчання. Програма зосереджена на практичних навичках. Після успішного завершення видається сертифікат. До шостого заняття діє гарантія повернення коштів.

Що включено

Видається диплом/сертифікат
Гнучкий графік
Супровід ментора