На этом курсе начинают с основ работы в Roblox Studio. Ученики знакомятся с интерфейсом и базовыми функциями. Сразу переходят к написанию первого кода - создают смертельную лаву, исчезающие платформы и систему подсчета очков. Параллельно учат моделировать 3D-объекты, накладывать текстуры и формировать игровой ландшафт.
Второй модуль углубляет знания программирования. Здесь ученики создают инструменты для игрока, лазерные системы поражения. Учат управлять камерой и обрабатывать ввод данных. Важной частью является работа с системой сохранения прогресса игры.
Этот блок посвящен визуальной составляющей. Ученики разрабатывают интерфейс пользователя - шкалы оценок, интерактивные кнопки, подсказки. Отдельно работают над средой: добавляют эффекты постобработки, атмосферные явления, настраивают освещение и звуковое сопровождение.
В четвертом модуле учат создавать визуальные эффекты. Работают с частицами - от базовых до сложных пользовательских вариантов. Создают лазерные ловушки и взрывы. Дополнительно изучают физику для дверей, которые распахиваются, и обзорных колес. Закрепляют навыки созданием анимации персонажей.
Финальный этап - практическая реализация знаний. Ученики разрабатывают две тестовые игры: вулканический остров и космическую гонку. На основе полученного опыта создают собственный полноценный проект - компьютерную игру от идеи до реализации.
Курс сочетает интересный досуг с полезными навыками. Ребенок научится цифровым технологиям, разовьет творческое мышление и эстетический вкус. Вместо пассивной игры в чужих проектах - создаст собственные. Родители могут быть уверены, что ребенок проводит время с пользой в течение всего учебного года.