На цьому курсі починають з основ роботи в Roblox Studio. Учні знайомляться з інтерфейсом та базовими функціями. Відразу переходять до написання першого коду - створюють смертельну лаву, зникаючі платформи та систему підрахунку балів. Паралельно вчать моделювати 3D-об'єкти, накладати текстури і формувати ігровий ландшафт.
Другий модуль поглиблює знання програмування. Тут учні створюють інструменти для гравця, лазерні системи ураження. Вчать керувати камерою та обробляти введення даних. Важливою частиною є робота з системою збереження прогресу гри.
Цей блок присвячений візуальній складовій. Учні розробляють інтерфейс користувача - шкали оцінок, інтерактивні кнопки, підказки. Окремо працюють над середовищем: додають ефекти постобробки, атмосферні явища, налаштовують освітлення і звуковий супровід.
У четвертому модулі вчать створювати візуальні ефекти. Працюють з частинками - від базових до складних користувацьких варіантів. Створюють лазерні пастки та вибухи. Додатково вивчають фізику для дверей, що розпахуються, і оглядових коліс. Закріплюють навички створенням анімації персонажів.
Фінальний етап - практична реалізація знань. Учні розробляють дві тестові гри: вулканічний острів і космічну гонку. На основі отриманого досвіду створюють власний повноцінний проєкт - комп'ютерну гру від ідеї до реалізації.
Курс поєднує цікавий дозвілля з корисними навичками. Дитина навчиться цифровим технологіям, розвине творче мислення і естетичний смак. Замість пасивної гри в чужих проєктах - створить власні. Батьки можуть бути впевнені, що дитина проводить час з користю протягом усього навчального року.