IT-Столиця

3ds Max. Basic

5 800 UAH за курс
10 занятий
Для начинающих
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Этот курс научит вас работать в Autodesk 3ds Max: от основ интерфейса до создания сложных 3D-объектов. Вы освоите моделирование, работу со сплайнами, модификаторами и булевыми операциями. После обучения сможете создавать анимацию, визуализацию и презентационные ролики.

О курсе

Программа курса

Основы работы с 3ds Max

На этом курсе начнут с основ: историю развития программы, системные требования и обновления через сервисные пакеты. Слушатели освоят интерфейс, включая новый режим Nitrous. Они научатся создавать сцены из простых объектов, управлять окнами проекций и редактировать объекты. Этот модуль дает общее понимание работы в 3ds Max.

Работа с объектами

Второй модуль посвящен глубокому изучению обработки графических объектов. Здесь рассматривают инструмент Scene Explorer для управления объектами, их характеристики и наименования. Особое внимание уделяется работе с опорными точками объектов, что является ключевым для последующего моделирования.

Соединение и модификация

Третий модуль учит соединять разнообразные объекты и выполнять сервисные операции. Слушатели освоят Placing Tool, группировку объектов, создание массивов и зеркальных копий. Важной частью является работа со стеком модификаторов - инструментом для деформации и изменения объектов в обновленном интерфейсе.

Работа со сплайнами

Четвертый модуль охватывает моделирование объектов с помощью сплайнов. Слушатели научатся создавать и изменять сплайны через Edit Spline, работать с разными уровнями модификации. Они освоят преобразование сплайнов в 3D-объекты с помощью Extrude, рисование инструментом Freehand и создание отображений через Spline Mirror.

Модификаторы для создания 3D-объектов

Пятый модуль детально рассматривает модификаторы для работы со сплайнами. Слушатели изучат выдавливание через Extrude, осевые повороты с помощью Lathe, а также новый вариант Bevel Profile для сложных профилей. Модуль включает практическое использование модификатора Sweep для выдавливания профиля вдоль пути.

Сложное моделирование

Шестой модуль посвящен продвинутым техникам моделирования. Здесь изучают булевы операции Boolean для вычитания и добавления трехмерных заготовок. Особое внимание уделяется модификатору Sweep для создания сложных объектов из простых компонентов, включая технику подготовки сечений и практическое применение.

Результаты обучения

После завершения курса слушатели получат полное понимание принципов работы с 3D-редактором. Они смогут использовать скрытые возможности программы, свободно ориентироваться в основах анимации, моделирования, работы с тенью и светом. Навыки позволят создавать демонстрационные видеоролики для рекламы и презентаций.

Организация обучения

Курс проводят преподаватели-практики с возможностью корпоративного и индивидуального обучения. Занятия доступны в выходные дни. Выпускники имеют возможность трудоустройства в ведущие IT-компании после успешного завершения обучения.

Что включено

Выдается диплом/сертификат
Гибкий график
Сопровождение ментора