На первых занятиях курс начинается с установки необходимого программного обеспечения - Unity Hub и Unity Editor. Участники создают свой первый проект и знакомятся с основами языка программирования C#. Будут изучаться базовый синтаксис, структура программ и арифметические операции.
Далее курс охватывает детальный обзор инструментов Unity для создания игровых объектов. Участники научатся работать с источниками света, камерами, импортировать и экспортировать проекты. Параллельно изучаются основы алгоритмизации - условные выражения, циклы и управление потоком выполнения программ.
Третий блок посвящен работе с объектами - добавлению физических свойств, текстур и использованию инспектора. Участники освоят создание анимаций и разработку пользовательского интерфейса с помощью Canvas.
Завершающая часть курса сосредоточена на работе с расширенными структурами данных. Участники научатся использовать массивы, двумерные массивы и коллекции для эффективного хранения и управления игровыми объектами.
Для обучения понадобится ноутбук или компьютер с интернетом и базовыми гарнитурами - колонками или наушниками, вебкамерой и микрофоном. Перед началом курса необходимо установить Unity Hub, редактор Unity и Visual Studio Code.
Курс построен по авторской системе образования с уникальной командой преподавателей. Занятия проходят в мини-группах, что обеспечивает индивидуальный подход к каждому участнику. Обучение доступно в любое время и из любого места, с акцентом на практические навыки. После успешного завершения курса выдается сертификат.