На перших заняттях курс розпочинається з встановлення необхідного програмного забезпечення - Unity Hub та Unity Editor. Учасники створюють свій перший проект та знайомляться з основами мови програмування C#. Вчитимуться базовому синтаксису, структурі програм та арифметичним операціям.
Далі курс охоплює детальний огляд інструментів Unity для створення ігрових об'єктів. Учасники навчаться працювати з джерелами світла, камерами, імпортувати та експортувати проекти. Паралельно вивчаються основи алгоритмізації - умовні вирази, цикли та управління потоком виконання програм.
Третій блок присвячений роботі з об'єктами - додаванню фізичних властивостей, текстур та використанню інспектора. Учасники освоюють створення анімацій та розробку користувацького інтерфейсу за допомогою Canvas.
Завершальна частина курсу зосереджена на роботі з розширеними структурами даних. Учасники навчаться використовувати масиви, двовимірні масиви та колекції для ефективного зберігання та управління ігровими об'єктами.
Для навчання знадобиться ноутбук або комп'ютер з інтернетом та базовими гарнітурами - колонками або навушниками, вебкамерою та мікрофоном. Перед початком курсу необхідно встановити Unity Hub, редактор Unity та Visual Studio Code.
Курс побудований на авторській системі освіти з унікальною командою викладачів. Заняття проходять у міні-групах, що забезпечує індивідуальний підхід до кожного учасника. Навчання доступне в будь-який час та з будь-якого місця, з акцентом на практичні навички. Після успішного завершення курсу видається сертифікат.