Skvot

Motion Designer

9 месяцев
Для начинающих
Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Этот курс научит тебя работать с After Effects, Cinema 4D и Octane Render. Ты освоишь создание 3D-объектов, анимацию, работу с текстурами и симуляции. Пройдешь все этапы проекта — от идеи до готового рендера. После курса сможешь браться за более сложные задачи в моушн-дизайне.

О курсе

Программа курса

Введение в профессию моушн-дизайнера

На этом курсе начинают с основ профессии. Слушатели узнают о рабочем процессе, различных направлениях моушн-дизайна и сферах его применения. Рассматривают разницу между работой в штате и фрилансом. Важная часть - это практические советы по поиску клиентов и созданию эффективного портфолио. Также затрагивают основные принципы анимации и работы с референсами.

Освоение After Effects и базовой 2D-анимации

Второй модуль посвящен глубокому погружению в After Effects. Сначала обучаются настраивать интерфейс под себя, устанавливают полезные скрипты и организуют рабочее пространство. Затем переходят к основам физики в анимации и фундаментальным принципам движения. Практика включает работу с композицией, масками, анимацией текста и персонажей. Завершают модуль техниками работы с камерой, светом и тенями.

Работа над реальным проектом

Здесь учат применять знания на практике. Модуль охватывает все этапы работы над проектом - от препродакшена до постпродакшена. Участники курса учатся эффективно коммуницировать с командой и клиентами, создавать концепции, сториборды и аниматики. Особое внимание уделяют специфике работы в агентствах и инхаус-командах.

3D-анимация в Cinema 4D

Этот блок знакомит с трехмерной графикой в Cinema 4D. Начинают с основ интерфейса и инструментов, затем переходят к параметрическому и полигональному моделированию. Рассматривают работу со сплайнами, иерархией объектов и анимацией. Слушатели осваивают динамические симуляции, работу с частицами, симуляцию тканей и волос. Модуль также включает создание циклической анимации и основы рендеринга.

Визуализация в Octane Render

Модуль посвящен мощному рендереру Octane Render. Участники узнают об особенностях GPU-рендеринга и практических кейсах использования. Обучаются настраивать текстуры, свет и материалы. Особое внимание уделяют работе с нодами, UV-разверткой и созданию сложных материалов. Завершается модуль созданием полноценной анимированной композиции.

Анимация для интерфейсов и спецэффекты

Этот блок сочетает два важных направления. Первая часть - это UX/UI-анимация, где учат создавать интерактивные элементы: кнопки, скроллы, прогресс-бары. Рассматривают формат Lottie для эффективной реализации анимации в интерфейсах. Вторая часть модуля - это введение в VFX, где объясняют разницу между CGI, VFX и FX, рассматривают сферы применения визуальных эффектов и альтернативное программное обеспечение.

Моушн-дизайн в геймдеве

Последний учебный модуль сфокусирован на применении моушн-дизайна в игровой индустрии. Слушатели узнают об особенностях работы в геймдеве, необходимых навыках и возможностях для развития. Практическая часть включает знакомство с Unreal Engine и Substance Painter - от создания текстуровой анимации до экспорта сцены и финального рендеринга.

Результаты после завершения курса

После завершения обучения участники будут владеть практическими навыками работы в After Effects и Cinema 4D, смогут создавать качественные анимационные работы и будут готовы к карьерному старту в области моушн-дизайна.

Что включено

Выдается диплом/сертификат
Гибкий график
Реальный проект в портфолио
Сопровождение ментора