На цьому модулі розглядаються основні типи матеріалів та їх властивості. Слухачі навчаться створювати матеріали зі зміненими характеристиками, формувати ефекти деформації поверхні за допомогою текстур. Також курс включає регулювання відбиття, правильне розміщення матеріалів на поверхні та роботу зі стандартними джерелами світла. Учні освоять базове налаштування світлових ресурсів і простих візуальних ефектів. Закріплення знань відбувається через практичні завдання.
Цей блок присвячений різним методам створення анімації. Розглядаються ключова, програмна та динамічна анімація з конкретними прикладами. Слухачі навчаться працювати з ключовими кадрами, формувати анімаційні послідовності та керувати властивостями матеріалів. Особлива увага приділяється роботі з ключами анімації та Graph Editor для точного контролю руху. Завершується модуль процесом рендерингу анімації у файл та практичною роботою.
Курс ведуть викладачі-практики з реальним досвідом роботи. Заняття доступні у вихідні дні, що зручно для зайнятих людей. Випускники мають можливість працевлаштування у провідних IT-компаніях. Навчання має індивідуальний підхід до кожного слухача.