На цьому курсі починають з розуміння різниці між UX та UI. Слухачі вчаться визначати завдання проекту та знаходити проблеми через дослідження. Включає інтерв'ю з користувачами та аналіз отриманих даних.
Тут розглядають customer development та design thinking. Студенти освоюють побудову customer journey maps. Знайомляться з додатковими інструментами - Figma та Miro для пошуку оптимальних рішень.
Модуль охоплює базові поняття інформаційної архітектури. Вивчаються методи HMW, PAINstorming та mindmapping. Практикується принцип card sorting для структурування інформації.
Студенти переходять до практичних етапів - скетчингу та прототипування. Розглядають візуальну складову інтерфейсу, включаючи material design. Вивчають стандартизацію інтерфейсів та Apple HIG.
Модуль присвячений різним типам дизайн-систем. Слухачі вчаться створювати анімацію в інтерфейсі та налаштовувати мікровзаємодії. Практикують створення прототипів у Figma, Principle та InVision.
Тут вивчають UX-writing - текстове наповнення інтерфейсів. Детально розглядають етап тестування: віддалене, A/B-тестування та юзабіліті. Вчать документувати результати тестування та створювати форми опитування.
Останній модуль вчить працювати в команді - емпатія, аргументація, фідбек. Розглядають комунікацію всередині компанії та крос-функціональність. Вивчають Agile, Waterfall та дизайн-спринти за методологією Google.
Випускники курсу можуть проводити дослідження потреб користувачів. Вміють будувати інформаційну архітектуру та визначати візуальну ієрархію. Здатні проектувати інтерфейси для веб-додатків і мобільних пристроїв. Можуть ефективно працювати в команді з іншими фахівцями.
Заняття проводять викладачі-практики. Доступне корпоративне навчання та індивідуальний підхід. Можна навчатися у вихідні дні. Випускники мають можливість влаштуватися у провідні IT-компанії.