Logos IT-Academy

3Ds Max

7 500 UAH за курс
18 занять
Для початківців
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Цей курс навчить вас працювати в 3Ds Max з нуля. Ви освоїте інтерфейс, інструменти моделювання, текстурування та рендеринг у Vray. Після навчання ви зможете створювати 3D-моделі та візуалізації для різних проєктів. Курс включає практичні завдання та зворотній зв’язок від викладачів.

Про курс

Програма курсу

Основи роботи в 3Ds MAX

На перших заняттях студенти отримують загальне уявлення про 3D-графіку та принципи роботи в індустрії. Курс починається з освоєння інтерфейсу 3Ds MAX - базових налаштувань, панелі інструментів та гарячих клавіш. Учні навчаться адаптувати програмне середовище під свої потреби та розуміти основи топологічного моделювання.

Робота з об'єктами та інструментами

Другий модуль поглиблює знання основної панелі інструментів. Студенти освоють роботу з об'єктами через інструменти Move, Rotate, Scale, вивчать систему шарів для організації робочого процесу. Також курс розкриває корисні ресурси для подальшого самостійного навчання - сайти з текстурами, моделями та уроками.

Точність та ефективність роботи

Третій блок присвячений точним маніпуляціям з об'єктами. Учні навчаться працювати з Pivot точками, прив'язками Snaps та масивами Arrays. Курс охоплює роботу з інструментами Ribbon, AutoGrid, Spacing Tools та локальними об'єктами. Особлива увага приділяється налаштуванню гарячих клавіш для прискорення роботи.

Організація сцени та робочий процес

Четвертий модуль вчить ефективно керувати складними сценами. Студенти освоють групування об'єктів, різні види маніпуляцій - приховування, заморожування, ізоляцію елементів. Курс включає роботу з Transform toolbox, Scene States та Viewport Canvas для організації оптимального робочого процесу.

Відображення та аналіз геометрії

П'яте заняття розкриває різні способи відображення об'єктів та аналізу помилок у геометрії. Учні навчаться працювати з видами Display, додатковою панеллю Floater, інструментом xView для перевірки якості моделей. Курс також знайомить з основами MassFX та головною панеллю Create для створення геометричних форм.

Робота з лініями та кривими

Шостий модуль присвячений основам моделювання через лінії та криві. Студенти навчаться працювати з Shapes та Editable Spline, освоять основні модифікатори для ліній. Цей блок формує фундамент для створення складних об'єктів, оскільки більшість моделей починаються саме з кривих.

Складені операції та імпорт

Сьомий та восьмий модулі об'єднують тему булевих операцій та роботи з імпортованими моделями. Курс вчить використовувати булеві операції для створення складних форм та ефективно працювати з імпортованими об'єктами. Студенти освоють формати для співпраці 3Ds MAX з ArchiCAD та AutoCAD, методи доопрацювання готової геометрії.

Моделювання тканин та полігональне моделювання

Дев'ятий та десятий модулі знайомлять з професійними інструментами моделювання. Студенти вивчають програму Marvelous Designer для створення реалістичних тканин, методи експорту та імпорту геометрії. Курс глибоко розкриває роботу з Editable Poly - основним інструментом полігонального моделювання, включаючи техніки freeform та retopology.

Просунуте моделювання та текстурування

Одинадцятий та дванадцятий модулі покращують навички моделювання та вводять у світ текстур. Студенти навчаться перетворювати прості форми у високополігональні моделі за допомогою MeshSmooth, Turbosmooth та NURMS. Курс охоплює створення текстур у Adobe Photoshop, правила тайлінгу та початкову роботу з Material Editor.

Професійне текстурування

Тринадцяте заняття присвячене професійним методам текстурування. Студенти освоють роботу з Utilities, UVWmaps та UNWrap модифікаторами. Курс навчає коректного накладання текстур на складні поверхні - ключового навику для створення реалістичних матеріалів.

Візуалізація у Vray

Чотирнадцятий та п'ятнадцятий модулі детально розкривають роботу з візуалізатором Vray. Студенти навчаться налаштовувати тестові та фінальні рендери, працювати з камерами та різними типами освітлення. Курс охоплює інтер'єрне та екстер'єрне освітлення, IES-проекції, Vray Proxy та модифікатор Hair and Fur.

Фінальна обробка та матеріали

Заключний модуль завершує навчання роботою з матеріалами та пост-обробкою. Студенти детально вивчають основний матеріал VrayMtl, принципи displace, bump, reflect та refract. Курс навчає використовувати процедурні карти та проводити фінальну візуалізацію тестової сцени для отримання професійного результату.

Переваги навчання

Курс передбачає співпрацю з досвідченими експертами галузі. Студенти отримують персональний зворотний зв'язок під час навчання. Після успішного завершення курсу видається диплом. Для комунікації та обміну досвідом організовано закритий телеграм-чат для всіх учасників.

Що включено

Видається диплом/сертифікат
Гнучкий графік
Реальний проект у портфоліо
Супровід ментора