Skvot

Art Director

23 занять
Для досвідчених
Gamedev / Unity / Game Design
Цей курс про артдирекшн у геймдеві. Тут навчишся працювати з референсами, будувати композицію та керувати продакшеном — від концепт-арту до готової гри. Дізнаєшся, як створювати артгайди, керувати командою та подавати роботу в портфоліо. Курс містить практичні завдання та фідбек від ментора.

Про курс

Програма курсу

Блок 1. Артдирекшн

Курс починається з основ артдирекшну. У вступі пояснюють, що це таке і навіщо потрібне. Розповідають, як базові правила можуть покращити арт, і чому артдирекшн - це не лише про посаду артдиректора.

Далі йде модуль про композицію в геймдеві. Тут розглядають пропорції, золотий перетин, контраст, ієрархію та ритм. А ще - коли можна порушувати правила. Заняття включає розбір реальних кейсів.

Після теорії студенти переходять до практики. Вони вчаться правильно порушувати правила композиції. Це допомагає закріпити отримані знання.

Наступний етап - робота з референсами та концепт-артом. Тут пояснюють, як правильно збирати рефи, чому їх не має бути забагато, і як читати концепти, щоб зрозуміти задум артдиректора.

Практикум допомагає відточити ці навички. Студенти розбирають концепти та аналізують, які мотиви стоять за рішеннями артдиректора.

Модуль про продакшн розкриває деталі реалізму. Тут показують, як класичне мистецтво впливає на якість арту в грі, як працює контраст матеріалів і як співпрацювати з техартом для кращих результатів.

Атмосфера та світло - тема наступного заняття. Пояснюють, чому це важливо навіть для 3D-художників. Дають базові принципи освітлення об'єктів і сцен, а також вчать змінювати настрій картинки за допомогою світла.

Практикум дозволяє розібрати домашні завдання з попереднього модуля та отримати зворотний зв'язок.

Стилізація та реалізм - тут розглядають різні підходи до стилізації, її рівні та функції. Пояснюють, як правильно використовувати стилізацію в роботі.

Ще один практикум допомагає закріпити матеріал про стилізацію через розбір домашніх завдань.

Завершує перший блок модуль про портфоліо. Тут вчать готувати роботи до портфоліо: рендерити, працювати зі світлом, відбирати кращі роботи. Розповідають про критерії відбору за кордоном, важливість тамбнейлів і способи швидко покращити портфоліо.

Фінальне портфоліо-рев'ю дає можливість отримати професійний зворотний зв'язок від викладача.

Блок 2. Артдиректор

Другий блок починається з артгайду. Студенти дізнаються про етапи створення артгайду, особливості цього процесу та роботу з брифом - від креативних ідей до геймдизайну.

Воркшоп дозволяє попрактикуватися в генерації брифів для різних проєктів.

Модуль про ідею та натхнення вчить шукати джерела натхнення та генерувати ідеї. Також розглядають створення власної візуальної бібліотеки.

Наступний воркшоп присвячений пошуку референсів. Студенти вчаться шукати рефи та генерувати їх за допомогою штучного інтелекту.

Повертаючись до артгайду, викладач пояснює, як будувати концепцію та формувати готовий артгайд.

Ще один воркшоп дає можливість розібрати створені артгайди та отримати фідбек від викладача і одногрупників.

Модуль про побудову команди охоплює хайринг, портфоліо-рев'ю та співбесіди. Тут обговорюють, чи потрібні тестові завдання, як будувати структуру команди та підтримувати її баланс.

Робота з командою - це комунікація, конструктивний фідбек, вирішення конфліктних ситуацій та розвиток команди. Ці навички важливі для кожного артдиректора.

Практикум імітує реальні ситуації: симуляцію роботи з незадоволеним 3D-художником та креативним директором. Це допомагає відпрацювати складні моменти комунікації.

Продакшн-модуль розкриває побудову процесів - від концепт-арту до готової гри. Тут шукають баланс між дизайнерськими вимогами та художніми можливостями.

Курс завершується фідбек-сесією, де студенти отримують остаточні рекомендації щодо подальшого розвитку.

Особливості курсу

На курсі передбачена персональна допомога ментора. Кожен студент створить проєкт для свого портфоліо. Після успішного завершення видається сертифікат.

Що включено

Вечірні заняття
Видається диплом/сертифікат
Реальний проект у портфоліо
Супровід ментора