На першому модулі курс починається з основ. Учень дізнається про координати у Minecraft, вчиться наповнювати світ рослинами та створювати парки. Потім він освоює послідовність команд, щоб Агент допоміг збудувати озеро. Далі йдуть цикли - вони потрібні для будівництва будинків і спавну мобів. З циклами "поки" і "завжди" створюється міні-ферма, де Агент готує територію та будує огорожу.
Тут учень вчиться працювати з функціями, програмує Агента для висаджування та збирання врожаю на фермі. Він дізнається про типи даних і те, як виводити інформацію на екран або в чат гри. Змінні допомагають створити територію для навчання з математичними елементами. Завершується частина будівництвом лабораторії для хімічних експериментів.
Цей блок присвячений створенню міні-ігор. Учень використовує умовні вирази для паркур-парку, арени з Агентом та треку з перешкодами. Потім він будує лабіринт за допомогою конструктора і пише програму для пошуку виходу. Завершується частина будівництвом замку зі стінами і вежами, який потім треба захистити.
Учень починає створювати власне місто. Спочатку він розробляє територію з дорогами та освітленням. Потім будує будинки різними методами - програмуванням агента, заповненням блоками, клонуванням. Додає територію розваг з американськими гірками, створює мозаїку за допомогою масивів. Будує аква-парк з акваріумом і водними гірками, спортивну територію зі стадіоном. Завершує проект піксель-артом і фото-зоною.
Другий модуль присвячений відновлюваним джерелам енергії. Учень будує вітряки, використовує сонячну енергію та водні ресурси. Вчиться еко-будівництву та принципам zero waste. Практичні завдання включають створення коралових рифів і міні-ферми для збору урожаю.
Тут учень проектує сучасні аудиторії, лабораторії та наукові виставки. Він досліджує космос, займається робототехнікою. У практичній частині створює парк скульптур і марсохід.
Остання частина модуля включає будівництво мостів, замків, споруд під водою та sky park. Учень виконує складні завдання - будинок на дереві та детальну карту міста.
На третьому модулі учень створює макет території майбутнього міста. Він проектує дороги, житлові будинки, школу, офісні центри та оглядову вежу. Додає сквери і парки для комфортного життя.
Учень знайомиться з найдивовижнішими будівлями світу - Танцюючим будинком, підводним готелем, кубічними будинками, будинком-кактусом. Відтворює готель з льоду, "Хабітат 67", бульбашковий будинок та Велику Арку Дефанс.
Ця частина присвячена створенню міст-планет та міст-островів на зразок Метрополісу. Учень будує зимовий парк розваг та інші фантастичні об'єкти.
Учень повторює основи програмування - цикли, змінні, умовні вирази, функції. Програмує Агента для побудови складних споруд. Знайомиться з текстовою мовою програмування Python для окремих проектів.
Останній модуль починається з підготовки основи для будівництва космічного міста - вибір біому, створення фундаменту. Учень будує космопорт, космічні станції та шатли. Створює Smart City, де поєднуються природа і технології, будує сонячну електростанцію.
Учень розробляє проекти "Робот-асистент", вивчає функції в програмуванні та алгоритми. Активно використовує текстову мову програмування Python для будівництва складних об'єктів у Minecraft.
Після закінчення курсу учень вміє використовувати побудовник коду Make Code для створення програм. Може тестувати програми у світі Minecraft, керувати героями та програмувати мобів. Розуміє основні принципи програмування та значення алгоритмів. Отримує досвід планування і реалізації власного проекту, вчиться шукати ефективні шляхи для виконання завдань. Після успішного завершення курса видається сертифікат.
Курс пропонує індивідуальний підхід до кожного учня. Заняття проводять висококваліфіковані викладачі з використанням сучасних технологій навчання. Мовне оточення сприяє вивченню англійської мови через практичну роботу в гри.