На первых занятиях слушатели знакомятся с интерфейсом программы. Учатся пользоваться панелями инструментов, видовыми окнами и командной панелью. Осваивают навигацию по сцене и управление видовыми окнами. Уже на первом уроке создают дебютный объект в трехмерном пространстве.
Далее курс раскрывает работу с расширенными примитивами. Слушатели учат выравнивать объекты, использовать функции копирования и создавать массивы объектов. Осваивают группировку объектов и булевы операции для создания сложных форм.
Этот блок посвящен параметрическим модификаторам. Студенты работают со стеком модификаторов, изучают Bend, Spherify, Twist, Noise, Melt и FFD. Затем переходят к Extrude, Taper и Lattice для создания сложных геометрий.
На этих занятиях рассматривают концепцию сплайнов - плоских фигур. Слушатели работают с вершинами, сегментами и сплайнами. Изучают создание тел вращения с помощью Lathe и тел выдавливания через Sweep. Затем переходят к модификатору Loft для сложных форм.
Этот большой блок учит создавать объекты через полигональное моделирование. Студенты осваивают модификатор Edit Poly, инструменты Editable Poly и работу с подобъектами. Изучают Vertex, Edge, Border, Polygon и Element. Дополнительно рассматривают мягкое выделение и координатные системы.
Слушатели знакомятся с камерами в 3Ds Max - Physical, Free и Target. Изучают стандартное освещение сцены Scanline и различные типы источников света. Затем переходят к визуализатору Corona Renderer, где осваивают экспозицию, осветители и работу с HDRI.
Этот модуль охватывает разнообразные техники моделирования. Слушатели изучают создание тканей через Garment Maker и Cloth. Работают с составными объектами Conform, Renderer и Scatter. Осваивают систему частиц для создания эффектов воды, огня и пыли.
Студенты учат "оживлять" 3D-объекты через анимацию. Изучают ключи, контроллеры и раскадровку. Затем переходят к плагинам разрушения RayFire и физическому движку MassFX для создания реалистичной динамики объектов.
Курс включает знакомство с альтернативной программой SketchUp. Слушатели изучают интерфейс, инструменты и отличия от 3Ds Max. На практике создают комнату по чертежам и учат экспортировать модели для дальнейшей работы.
На завершающих занятиях студенты создают полноценные проекты. От моделирования детского парка с анимацией до текстурирования объектов через UVW Map. Насыщают сцену объектами интерьера, настраивают освещение и камеры для финального рендера.
Последний блок включает работу в Photoshop для обработки изображений. Слушатели составляют резюме и формируют портфолио с помощью рекрутера. Завершается курс защитой дипломного проекта и получением сертификата.
Курс состоит из 47 онлайн-занятий в вечернее время. Слушатели получают доступ к дополнительным материалам - презентациям, записям лекций и чек-листам. Каждая тема закрепляется на практических занятиях. После завершения курса студенты имеют готовый проект для портфолио и сертификат о полученных навыках.