CHI IT Academy

3D modeling з нуля

16 500 UAH за курс
47 занятий
Для начинающих
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Этот курс научит тебя создавать 3D-модели в 3Ds Max и SketchUp. Ты освоишь инструменты для моделирования, анимации, работы с освещением и текстурами. После курса у тебя будет готовый проект для портфолио и сертификат.

О курсе

Программа курса

Основы работы в 3Ds Max

На первых занятиях слушатели знакомятся с интерфейсом программы. Учатся пользоваться панелями инструментов, видовыми окнами и командной панелью. Осваивают навигацию по сцене и управление видовыми окнами. Уже на первом уроке создают дебютный объект в трехмерном пространстве.

Работа с объектами и примитивами

Далее курс раскрывает работу с расширенными примитивами. Слушатели учат выравнивать объекты, использовать функции копирования и создавать массивы объектов. Осваивают группировку объектов и булевы операции для создания сложных форм.

Модификаторы для моделирования

Этот блок посвящен параметрическим модификаторам. Студенты работают со стеком модификаторов, изучают Bend, Spherify, Twist, Noise, Melt и FFD. Затем переходят к Extrude, Taper и Lattice для создания сложных геометрий.

Сплайновое моделирование

На этих занятиях рассматривают концепцию сплайнов - плоских фигур. Слушатели работают с вершинами, сегментами и сплайнами. Изучают создание тел вращения с помощью Lathe и тел выдавливания через Sweep. Затем переходят к модификатору Loft для сложных форм.

Полигональное моделирование

Этот большой блок учит создавать объекты через полигональное моделирование. Студенты осваивают модификатор Edit Poly, инструменты Editable Poly и работу с подобъектами. Изучают Vertex, Edge, Border, Polygon и Element. Дополнительно рассматривают мягкое выделение и координатные системы.

Освещение и визуализация

Слушатели знакомятся с камерами в 3Ds Max - Physical, Free и Target. Изучают стандартное освещение сцены Scanline и различные типы источников света. Затем переходят к визуализатору Corona Renderer, где осваивают экспозицию, осветители и работу с HDRI.

Специализированные инструменты

Этот модуль охватывает разнообразные техники моделирования. Слушатели изучают создание тканей через Garment Maker и Cloth. Работают с составными объектами Conform, Renderer и Scatter. Осваивают систему частиц для создания эффектов воды, огня и пыли.

Анимация и динамика

Студенты учат "оживлять" 3D-объекты через анимацию. Изучают ключи, контроллеры и раскадровку. Затем переходят к плагинам разрушения RayFire и физическому движку MassFX для создания реалистичной динамики объектов.

Работа с SketchUp

Курс включает знакомство с альтернативной программой SketchUp. Слушатели изучают интерфейс, инструменты и отличия от 3Ds Max. На практике создают комнату по чертежам и учат экспортировать модели для дальнейшей работы.

Практическое применение

На завершающих занятиях студенты создают полноценные проекты. От моделирования детского парка с анимацией до текстурирования объектов через UVW Map. Насыщают сцену объектами интерьера, настраивают освещение и камеры для финального рендера.

Постобработка и карьера

Последний блок включает работу в Photoshop для обработки изображений. Слушатели составляют резюме и формируют портфолио с помощью рекрутера. Завершается курс защитой дипломного проекта и получением сертификата.

Особенности курса

Курс состоит из 47 онлайн-занятий в вечернее время. Слушатели получают доступ к дополнительным материалам - презентациям, записям лекций и чек-листам. Каждая тема закрепляется на практических занятиях. После завершения курса студенты имеют готовый проект для портфолио и сертификат о полученных навыках.

Что включено

Вечерние занятия
Выдается диплом/сертификат
Реальный проект в портфолио
Сопровождение ментора