CHI IT Academy

3D modeling з нуля

16 500 UAH за курс
47 занять
Для початківців
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Цей курс навчить тебе створювати 3D-моделі в 3Ds Max та SketchUp. Ти освоїш інструменти для моделювання, анімації, роботи з освітленням і текстурами. Після курсу в тебе буде готовий проєкт для портфоліо та сертифікат.

Про курс

Програма курсу

Основи роботи в 3Ds Max

На перших заняттях слухачі знайомляться з інтерфейсом програми. Вчать користуватися панелями інструментів, видовими вікнами та командною панеллю. Опанують навігацію по сцені та управління видовими вікнами. Вже на першому уроці створюють дебютний об'єкт у тривимірному просторі.

Робота з об'єктами та примітивами

Далі курс розкриває роботу з розширеними примітивами. Слухачі вчать вирівнювати об'єкти, використовувати функції копіювання та створювати масиви об'єктів. Опанують угруповання об'єктів та булеві операції для створення складних форм.

Модифікатори для моделювання

Цей блок присвячений параметричним модифікаторам. Студенти працюють зі стеком модифікаторів, вивчають Bend, Spherify, Twist, Noise, Melt та FFD. Потім переходять до Extrude, Taper та Lattice для створення складних геометрій.

Сплайнове моделювання

На цих заняттях розглядають концепцію сплайнів - плоских фігур. Слухачі працюють з вершинами, сегментами та сплайнами. Вивчають створення тіл обертання за допомогою Lathe та тіл витискання через Sweep. Потім переходять до модифікатора Loft для складних форм.

Полігональне моделювання

Цей великий блок вчить створювати об'єкти через полігональне моделювання. Студенти опанують модифікатор Edit Poly, інструменти Editable Poly та роботу з підоб'єктами. Вивчають Vertex, Edge, Border, Polygon та Element. Додатково розглядають м'яке виділення та координатні системи.

Освітлення та візуалізація

Слухачі знайомляться з камерами в 3Ds Max - Physical, Free та Target. Вивчають стандартне освітлення сцени Scanline та різні типи джерел світла. Потім переходять до візуалізатора Corona Renderer, де опанують експозицію, освітлювачі та роботу з HDRI.

Спеціалізовані інструменти

Цей модуль охоплює різноманітні техніки моделювання. Слухачі вивчають створення тканин через Garment Maker та Cloth. Працюють з складовими об'єктами Conform, Renderer та Scatter. Опанують систему частинок для створення ефектів води, вогню та пилу.

Анімація та динаміка

Студенти вчать "оживляти" 3D-об'єкти через анімацію. Вивчають ключі, контролери та розкадрування. Потім переходять до плагінів руйнування RayFire та фізичного двигуна MassFX для створення реалістичної динаміки об'єктів.

Робота з SketchUp

Курс включає знайомство з альтернативною програмою SketchUp. Слухачі вивчають інтерфейс, інструменти та відмінності від 3Ds Max. На практиці створюють кімнату за кресленнями та вчать експортувати моделі для подальшої роботи.

Практичне застосування

На завершальних заняттях студенти створюють повноцінні проєкти. Від моделювання дитячого парку з анімацією до текстурування об'єктів через UVW Map. Насичують сцену об'єктами інтер'єру, налаштовують освітлення та камери для фінального рендеру.

Постобробка та кар'єра

Останній блок включає роботу в Photoshop для обробки зображень. Слухачі складають резюме та формують портфоліо за допомогою рекрутера. Завершується курс захистом дипломного проєкту та отриманням сертифіката.

Особливості курсу

Курс складається з 47 онлайн-занять у вечірній час. Слухачі отримують доступ до додаткових матеріалів - презентацій, записів лекцій та чек-листів. Кожна тема закріплюється на практичних заняттях. Після завершення курсу студенти мають готовий проєкт для портфоліо та сертифікат про отримані навички.

Що включено

Вечірні заняття
Видається диплом/сертифікат
Реальний проект у портфоліо
Супровід ментора