На этом курсе начинают с базовых понятий IT для нетехнических специалистов. Рассматривают профессию продуктового дизайнера и ее особенности. Студенты изучают основы типографики, верстки и работы с цветами. Отдельное внимание уделяют мобильным и веб-интерфейсам, библиотекам компонентов и дизайн-системам. Завершается модуль анализом качественных и неудачных интерфейсов.
Второй блок посвящен глубинному изучению пользовательского опыта. Здесь рассматривают психологию пользователя и UX-паттерны. Студенты учат проводить анализ конкурентов и эвристический анализ. Практикуют прототипирование и построение путей пользователя. Изучают методологии Lean UX и Agile, качественные и количественные методы исследований. Особое внимание уделяют юзабилити-тестированию, глубинным интервью и теории Jobs-to-be-Done.
Финальный модуль охватывает работу в продуктовой команде и бизнес-аспекты. Студенты изучают механизмы привлечения, монетизации и удержания пользователей. Обучаются формулировать гипотезы и проводить брейншторминги. Осваивают основы продуктовой аналитики и data-driven подхода. Практическую составляющую включает А/В-тестирование и работу над финальным проектом.
Перед началом курса проводится предварительная регистрация с тестовыми заданиями и собеседованием. Лекции происходят дважды в неделю. После завершения школы студенты имеют доступ к материалам еще два месяца. Каждый получает индивидуальный фидбек от преподавателя. Также предусмотрены возможности для нетворкинга и выдача сертификата об окончании.