На цьому курсі починають з базових понять IT для нетехнічних спеціалістів. Розглядають професію продуктового дизайнера та її особливості. Студенти вивчають основи типографіки, верстки та роботи з кольорами. Окрему увагу приділяють мобільним та веб-інтерфейсам, бібліотекам компонентів і дизайн-системам. Завершується модуль аналізом якісних та невдалих інтерфейсів.
Другий блок присвячений глибинному вивченню користувацького досвіду. Тут розглядають психологію користувача та UX-патерни. Студенти вчать проводити аналіз конкурентів і евристичний аналіз. Практикують прототипування та побудову шляхів користувача. Вивчають методології Lean UX та Agile, якісні та кількісні методи досліджень. Особливу увагу приділяють юзабіліті-тестуванню, глибинним інтерв'ю та теорії Jobs-to-be-Done.
Фінальний модуль охоплює роботу в продуктовій команді та бізнес-аспекти. Студенти вивчають механізми залучення, монетизації та утримання користувачів. Навчаються формулювати гіпотези та проводити брейнштормінги. Опановують основи продуктової аналітики та data-driven підходу. Практичну складову включає А/В-тестування та роботу над фінальним проєктом.
Перед початком курсу проводиться попередня реєстрація з тестовими завданнями та співбесідою. Лекції відбуваються двічі на тиждень. Після завершення школи студенти мають доступ до матеріалів ще два місяці. Кожен отримує індивідуальний фідбек від викладача. Також передбачено можливості для нетворкінгу та видачу сертифіката про закінчення.