IT-Столиця

3ds Max. Advanced

5 800 UAH за курс
10 занятий
Для опытных
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Этот курс научит вас работать с Autodesk 3ds Max и визуализировать объекты с помощью Raytracer renderer. Вы освоите работу с материалами, текстурами, освещением и камерой для создания реалистичных 3D-сцен. После обучения вы сможете визуализировать интерьеры, архитектурные проекты и управлять всеми этапами рендеринга.

О курсе

Программа курса

Основы работы с Autodesk 3ds Max и Raytracer renderer

На первом модуле слушатели разбираются с принципами работы систем Autodesk Raytracer renderer. Здесь объясняют, как устроено программное обеспечение для 3D-моделирования и как различные редакторы влияют на текстуры и свет. Ученики знакомятся с интерфейсом Autodesk 3ds Max, учатся создавать простые 3D-модели и работать с файлами типа Physical Material. Модуль включает практическую работу с настройкой подавления шума и визуализацию результатов в Raytracer renderer.

Работа с текстурами и материалами

Второй модуль посвящен глубокому погружению в работу с текстурами. Слушатели узнают о UV-преобразованиях, осваивают инструмент UVW Mapping и его настройки. На практике отрабатываются техники создания материалов с картой Bitmap, работа с UV tiling и UV offset. Ученики учатся создавать эффекты рельефности, блеска и "обрезки" материала. Модуль также охватывает работу с несколькими материалами на одном объекте, знакомство с процедурными текстурными картами, Color Corrector, Mix, Composite и Blend материалами.

Физически точный рендеринг и освещение

Третий модуль сфокусирован на физически точном рендеринге. Здесь рассматриваются оптимальные настройки экспозиции, света, текстур и съемочной камеры. Ученики учатся работать с различными типами освещения - от природного до сложных моделей с использованием HDRI. Модуль включает работу с фотометрическими источниками света и завершающие этапы настройки экспозиции с постобработкой для предметной визуализации.

Архитектурная визуализация и работа с природным светом

Четвертый модуль специализируется на архитектурной графике и работе с дневным светом. Слушатели ознакомятся с системой имитации дневного света, научатся настраивать экспозицию для корректной работы с природным освещением. Практическая часть включает работу с Sun Positioner для определения положения Солнца по географическому расположению и времени. Ученики дополняют проекты объектами деревьев, создают траву с помощью Hair and Fur, а также научатся работать со светом и подготовкой фона.

Визуализация интерьеров

Завершающий модуль посвящен созданию реалистичных визуализаций интерьеров. Здесь рассматриваются особенности освещения помещений - как с порталами дневного света, так и без них. Ученики научатся имитировать искусственное освещение, создавать задний фон за окном и выполнять финальную обработку экспозиции. Модуль включает практическую работу с освещением помещения через окно и завершающие этапы визуализации.

Результаты обучения

После завершения курса вы сможете профессионально работать с предметной визуализацией, создавать визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Овладеете управлением U и V координатами, научитесь создавать задний план и работать с природным светом. Вы сможете визуализировать проекты в Autodesk Raytracer renderer, работать с физически точным рендерингом, освещением High Dynamic Range и различными источниками света. Курс также научит устанавливать искусственное освещение в помещении и настраивать съемочную камеру.

Особенности обучения

Курс ведут преподаватели-практики с реальным опытом работы. Доступные форматы обучения включают корпоративные занятия, индивидуальное обучение и возможность заниматься в выходные дни. Выпускники имеют шанс устроиться в ведущие IT-компании по результатам успешного завершения курса.

Что включено

Выдается диплом/сертификат
Гибкий график
Сопровождение ментора