IT-Столиця

3ds Max. Advanced

5 800 UAH за курс
10 занять
Для досвідчених
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Цей курс навчить вас працювати з Autodesk 3ds Max та візуалізувати об’єкти за допомогою Raytracer renderer. Ви освоїте роботу з матеріалами, текстурами, освітленням і камерою для створення реалістичних 3D-сцен. Після навчання ви зможете візуалізувати інтер’єри, архітектурні проекти та керувати всіма етапами рендерингу.

Про курс

Програма курсу

Основи роботи з Autodesk 3ds Max та Raytracer renderer

На першому модулі слухачі розбираються з принципами роботи систем Autodesk Raytracer renderer. Тут пояснюють, як влаштоване програмне забезпечення для 3D-моделювання та як різні редактори впливають на текстури і світло. Учні знайомляться з інтерфейсом Autodesk 3ds Max, вчаться створювати прості 3D-моделі та працювати з файлами типу Physical Material. Модуль включає практичну роботу з налаштуванням придушення шуму та візуалізацію результатів у Raytracer renderer.

Робота з текстурами та матеріалами

Другий модуль присвячений глибокому зануренню в роботу з текстурами. Слухачі дізнаються про UV-перетворення, освоюють інструмент UVW Mapping та його налаштування. На практиці відробляються техніки створення матеріалів з картою Bitmap, робота з UV tiling і UV offset. Учні вчаться створювати ефекти рельєфності, блиску та "обрізки" матеріалу. Модуль також охоплює роботу з кількома матеріалами на одному об'єкті, знайомство з процедурними текстурними картами, Color Corrector, Mix, Composite та Blend матеріалами.

Фізично точний рендеринг та освітлення

Третій модуль зосереджений на фізично точному рендерингу. Тут розглядаються оптимальні налаштування експозиції, світла, текстур та знімальної камери. Учні вчаться працювати з різними типами освітлення - від природного до складних моделей з використанням HDRI. Модуль включає роботу з фотометричними джерелами світла та завершальні етапи налаштування експозиції з постобробкою для предметної візуалізації.

Архітектурна візуалізація та робота з природним світлом

Четвертий модуль спеціалізується на архітектурній графіці та роботі з денним світлом. Слухачі ознайомляться з системою імітації денного світла, навчаться налаштовувати експозицію для коректної роботи з природним освітленням. Практична частина включає роботу з Sun Positioner для визначення положення Сонця за географічним розташуванням і часом. Учні доповнюють проекти об'єктами дерев, створюють траву за допомогою Hair and Fur, а також навчаться працювати зі світлом і підготовкою фону.

Візуалізація інтер'єрів

Завершальний модуль присвячений створенню реалістичних візуалізацій інтер'єрів. Тут розглядаються особливості освітлення приміщень - як з порталами денного світла, так і без них. Учні навчаться імітувати штучне освітлення, створювати задній фон за вікном та виконувати фінальну обробку експозиції. Модуль включає практичну роботу з освітленням приміщення через вікно та завершальні етапи візуалізації.

Результати навчання

Після завершення курсу ви зможете професійно працювати з предметною візуалізацією, створювати візуалізації інтер'єрів та архітектурних проектів. Опануєте управління U і V координатами, навчитеся створювати задній план та працювати з природним світлом. Ви зможете візуалізувати проекти в Autodesk Raytracer renderer, працювати з фізично точним рендерингом, освітленням High Dynamic Range та різними джерелами світла. Курс також навчить встановлювати штучне освітлення в приміщенні та налаштовувати знімальну камеру.

Особливості навчання

Курс ведуть викладачі-практики з реальним досвідом роботи. Доступні формати навчання включають корпоративні заняття, індивідуальне навчання та можливість займатися у вихідні дні. Випускники мають шанс влаштуватися у провідні IT-компанії за результатами успішного завершення курсу.

Що включено

Видається диплом/сертифікат
Гнучкий графік
Супровід ментора