На этом модуле рассматриваются базовые принципы работы с Movie Clip и кнопками. Слушатели научатся управлять временной шкалой ролика, работать с основными событиями клипов и обрабатывать их. Курс объясняет что такое EnterFrame и как добавлять логику в программную анимацию. Также рассматривается комбинация анимации на временной шкале с программной анимацией. Каждая тема закрепляется практическими заданиями.
Здесь слушатели переходят к более сложной программной анимации. Модуль охватывает моделирование равнопеременного движения, программное движение объекта по кривой и использование математических функций. Особое внимание уделяется функциям округления из Math-библиотеки. Практические задания помогают закрепить полученные знания.
Модуль посвящен программной работе с текстом. Слушатели научатся создавать текстовые поля, работать с их атрибутами и управлять шрифтовым поведением. Также рассматриваются алгоритмы текстового форматирования. Каждый этап сопровождается практическими упражнениями.
Этот раздел охватывает работу со списком отображения и управление объектами через него. Слушатели научатся добавлять клипы из библиотеки, дублировать и удалять их. Особое внимание уделяется техникам рисования - как в клипе, так и на сцене. Модуль включает работу со стилями заливки и линий, рисование линий Безье и создание геометрических фигур. Все это отрабатывается на практике.
Здесь рассматриваются процессы перетаскивания объектов и мониторинг их столкновений. Слушатели научатся управлять объектами с помощью клавиатуры, захватывать коды клавиш и использовать их в своих проектах. Практические задания помогают освоить эти технологии.
Модуль посвящен работе с основными стандартными классами. Слушатели научатся отслеживать временные интервалы, работать с датой и временем, управлять цветом клипов. Особое внимание уделяется Tweener-анимации и ее реализации с помощью стандартных инструментов. Каждый концепт отрабатывается на практике.
Этот раздел охватывает динамическую загрузку ресурсов из внешних файлов. Слушатели научатся загружать swf-ролики, графические файлы и аудио. Модуль включает управление звуком, создание прелоадеров и правильное удаление загруженных объектов. Все темы подкрепляются практическими заданиями.
Завершающий модуль посвящен работе с XML и созданию сложных проектов. Слушатели научатся загружать внешние XML-данные, анализировать и обрабатывать их. Модуль охватывает создание сложных прелоадеров и эмуляцию загрузки на клиентских компьютерах. На практике создаются сайты-визитки и интерактивные галереи.
После завершения курса слушатели смогут создавать уникальную анимацию и Flash-баннеры, разрабатывать Flash-сайты, добавлять Flash-компоненты к обычным сайтам и формировать сложные яркие анимации.
Курс ведут преподаватели-практики. Доступно корпоративное обучение и занятия в выходные дни. Выпускники имеют возможность трудоустройства в ведущих IT-компаниях. Также доступно индивидуальное обучение.