На цьому модулі розглядаються базові принципи роботи з Movie Clip та кнопками. Слухачі навчаться керувати часовою шкалою ролика, працювати з основними подіями кліпів та обробляти їх. Курс пояснює що таке EnterFrame та як додавати логіку в програмну анімацію. Також розглядається комбінація анімації на часовій шкалі з програмною анімацією. Кожна тема закріплюється практичними завданнями.
Тут слухачі переходять до більш складної програмної анімації. Модуль охоплює моделювання рівнозмінного руху, програмний рух об'єкта по кривій та використання математичних функцій. Особлива увага приділяється функціям округлення з Math-бібліотеки. Практичні завдання допомагають закріпити отримані знання.
Модуль присвячений програмній роботі з текстом. Слухачі навчаться створювати текстові поля, працювати з їх атрибутами та керувати шрифтовою поведінкою. Також розглядаються алгоритми текстового форматування. Кожен етап супроводжується практичними вправами.
Цей розділ охоплює роботу зі списком відображення та керування об'єктами через нього. Слухачі навчаться додавати кліпи з бібліотеки, дублювати та видаляти їх. Особлива увага приділяється технікам малювання - як у кліпі, так і на сцені. Модуль включає роботу зі стилями заливки та ліній, малювання ліній Безьє та створення геометричних фігур. Все це відпрацьовується на практиці.
Тут розглядаються процеси перетягування об'єктів та моніторинг їх зіткнень. Слухачі навчаться керувати об'єктами за допомогою клавіатури, захоплювати коди клавіш та використовувати їх у своїх проектах. Практичні завдання допомагають освоїти ці технології.
Модуль присвячений роботі з основними стандартними класами. Слухачі навчаться відстежувати часові інтервали, працювати з датою та часом, керувати кольором кліпів. Особлива увага приділяється Tweener-анімації та її реалізації за допомогою стандартних інструментів. Кожен концепт відпрацьовується на практиці.
Цей розділ охоплює динамічне завантаження ресурсів з зовнішніх файлів. Слухачі навчаться завантажувати swf-ролики, графічні файли та аудіо. Модуль включає керування звуком, створення прелоадерів та правильне видалення завантажених об'єктів. Всі теми підкріплюються практичними завданнями.
Завершальний модуль присвячений роботі з XML та створенню складних проектів. Слухачі навчаться завантажувати зовнішні XML-дані, аналізувати та обробляти їх. Модуль охоплює створення складних прелоадерів та емуляцію завантаження на клієнтських комп'ютерах. На практиці створюються сайти-візитки та інтерактивні галереї.
Після завершення курсу слухачі зможуть створювати унікальну анімацію та Flash-банери, розробляти Flash-сайти, додавати Flash-компоненти до звичайних сайтів та формувати складні яскраві анімації.
Курс ведуть викладачі-практики. Доступне корпоративне навчання та заняття у вихідні дні. Випускники мають можливість працевлаштування у провідних IT-компаніях. Також доступне індивідуальне навчання.