Projector

Touchdesigner

12 000 UAH за курс
2 месяцев
Для начинающих, Для опытных
2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Этот курс научит работать с генеративной 2D/3D графикой в Touchdesigner. Вы узнаете, как создавать текстуры, управлять анимацией, рендерить 3D сцены и строить интерактивные инсталляции. Обучение включает практические задания, еженедельные онлайн-лекции и фидбек от куратора.

О курсе

Программа курса

Введение в Touchdesigner и работа с 2D графикой

На этом курсе начинают с основ. Сначала разбираются с интерфейсом Touchdesigner и принципами работы нодовых систем. Затем переходят к 2D графике - учат создавать текстуры, загружать собственные изображения и видео, добавлять эффекты и выводить результат в файл. Также показывают, как получить доступ к камере программы.

Управление графикой через CHOP и работа с 3D

Здесь учат управлять графикой с помощью CHOP. Студенты разбираются с анализом аудио, созданием визуализации под музыку и простыми инструментами рисования. Далее переходят к 3D - изучают базовую настройку сцены, работу с камерой, светом и геометрией. Показывают процесс рендеринга для постпродакшна и вывода видео на проектор.

Углубленная работа с 3D геометрией и частицами

Этот блок посвящен атрибутам геометрии - как их изменять, копировать и использовать для создания сложных объектов. Затем переходят к системам частиц - изучают динамику, симуляцию ткани и рендеринг частиц. Также рассматривают инстансинг для создания сложной графики из простых элементов.

Физически правильный рендеринг и кастомные компоненты

Студенты знакомятся с PBR рендерингом, учатся работать с текстурами из Megascan, загружать FBX модели и point cloud. Затем переходят к созданию собственных компонентов - строят модульную систему, делают видеоплеер и учатся сохранять свои разработки для дальнейшего использования.

Интерфейсы, таймеры и внешние устройства

Здесь учат создавать собственные интерфейсы - от макета до привязки параметров к нодам. Рассматривают работу с таймерами для управления временем и анимацией. Затем переходят к работе с MIDI контроллерами, OSC протоколом для передачи данных и NDI для трансляции видео по сети.

Маппинг, Python и интерактивные инсталляции

Завершающие модули охватывают создание сцен для превью, основы 2D маппинга и работу с виртуальными проекторами. Затем студенты изучают основы Python для автоматизации процессов и создания скриптов. Последние модули посвящены логике интерактивных инсталляций и взаимодействию с 3D объектами через Render Pick.

Особенности обучения

Курс включает еженедельные онлайн занятия с куратором по вторникам в 19:30, а также видеолекции по средам и пятницам. Студенты работают над реальными заданиями и курсовым проектом, получают регулярную обратную связь. После успешного завершения выдается сертификат. Средства можно вернуть в течение 7 дней от начала обучения.

Что включено

Выдается диплом/сертификат
Гибкий график
Реальный проект в портфолио
Сопровождение ментора