Varto School

3D Artist

930 USD за курс
34 недель
Для начинающих, Для опытных
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Этот курс научит тебя создавать 3D-модели, текстуры и рендеры. Ты освоишь Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter и другие программы для моделирования, скульптинга и визуализации. На практике разберешь полный цикл работы — от идеи до готового проекта, включая подготовку портфолио. После курса у тебя будет дипломная работа и сертификат.

О курсе

Программа курса

Моделирование и скульптинг

На этом курсе начинают с основ работы в Autodesk Maya. Студенты изучают интерфейс программы и различные подходы к созданию 3D-моделей. Включает теоретические занятия и практику с классическим пайплайном моделирования и работой с SubDiv. Затем переходят к ZBrush, где учатся создавать органические формы и стилизованных персонажей. Начинают с основ навигации и доходят до детализации собственных проектов.

Оптимизация и текстурирование

Здесь показывают как подготовить модель для использования в играх или анимации. Учат оптимизировать высокополигональные модели через ретопологию. Рассматривают принципы создания UV-развертки в Maya и RizomUV. Также изучают правила запекания карт и нюансы работы с нормалями. Далее переходят к текстурированию - созданию и настройке текстурных карт, рисованию текстур на примерах стилизованных ассетов и хардсерфейсных моделей.

Рендеринг и презентация

Завершающий технический блок посвящен визуализации готовых работ. Студенты работают с рендерингом в Marmoset Toolbag и созданием сцен в Unreal Engine 5. Учат настраивать освещение, добавлять эффекты и обрабатывать изображения. Показывают как создавать сцены и оптимизировать проекты для быстрой работы в реальном времени.

Карьера и диплом

Последний модуль помогает с презентацией своих работ. Разбирают работу с платформами UpWork, LinkedIn, Behance и Artstation. Помогают составить портфолио и разместить работы на маркетах. После окончания обучения студенты получают техническое задание для дипломного проекта. Выбирают концепт, согласовывают с преподавателем и работают над проектом с технической поддержкой. Завершается все коллективной защитой дипломной работы.

Программное обеспечение

В течение курса используют профессиональный софт: Autodesk Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга, Substance Painter для текстурирования, Rizom UV для развертки, Marmoset Toolbag и Unreal Engine для рендеринга.

Особенности курса

Курс включает лекции, воркшопы и сессии вопросов-ответов. Много практических заданий для закрепления материала. Постоянная поддержка и обратная связь от преподавателей. Дипломный проект с консультациями и защитой. После успешного завершения - сертификат о прохождении курса.

Что включено

Выдается диплом/сертификат
Гибкий график
Реальный проект в портфолио
Сопровождение ментора