Varto School

3D Artist

930 USD за курс
34 тижнів
Для початківців, Для досвідчених
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Цей курс навчить тебе створювати 3D-моделі, текстури та рендери. Ти опануєш Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter та інші програми для моделювання, скульптингу та візуалізації. На практиці розбереш повний цикл роботи — від ідеї до готового проєкту, включаючи підготовку портфоліо. Після курсу в тебе буде дипломна робота та сертифікат.

Про курс

Програма курсу

Моделювання та скульптинг

На цьому курсі починають з основ роботи в Autodesk Maya. Студенти вивчають інтерфейс програмі та різні підходи до створення 3D-моделей. Включає теоретичні заняття та практику з класичним пайплайном моделювання і роботою з SubDiv. Потім переходять до ZBrush, де вчаться створювати органічні форми та стилізованих персонажів. Починають з основ навігації і доходять до деталізації власних проектів.

Оптимізація та текстурування

Тут показують як підготувати модель для використання в іграх чи анімації. Вчать оптимізовувати високополігональні моделі через ретопологію. Розглядають принципи створення UV-розгортки в Maya та RizomUV. Також вивчають правила запікання карт і нюанси роботи з нормалями. Далі переходять до текстурування - створення та налаштування текстурних карт, малювання текстур на прикладах стилізованих асетів і хардсерфейсних моделей.

Рендеринг та презентація

Завершальний технічний блок присвячений візуалізації готових робіт. Студенти працюють з рендерингом в Marmoset Toolbag і створенням сцен в Unreal Engine 5. Вчать налаштовувати освітлення, додавати ефекти та обробляти зображення. Показують як створювати сцени і оптимізувати проекти для швидкої роботи в реальному часі.

Кар'єра та диплом

Останній модуль допомагає з презентацією своїх робіт. Розбирають роботу з платформами UpWork, LinkedIn, Behance та Artstation. Допомагають скласти портфоліо і розмістити роботи на маркетах. Після закінчення навчання студенти отримують технічне завдання для дипломного проекту. Обирають концепт, узгоджують з викладачем і працюють над проектом з технічною підтримкою. Завершується все колективним захистом дипломної роботи.

Програмне забезпечення

Протягом курсу використовують професійний софт: Autodesk Maya для моделювання, ZBrush для скульптингу, Substance Painter для текстурування, Rizom UV для розгортки, Marmoset Toolbag та Unreal Engine для рендерингу.

Особливості курсу

Курс включає лекції, воркшопи та сесії питань-відповідей. Багато практичних завдань для закріплення матеріалу. Постійна підтримка та зворотний зв'язок від викладачів. Дипломний проект з консультаціями і захистом. Після успішного завершення - сертифікат про проходження курсу.

Що включено

Видається диплом/сертифікат
Гнучкий графік
Реальний проект у портфоліо
Супровід ментора