На цьому курсі починають з основ роботи в Autodesk Maya. Студенти вивчають інтерфейс програмі та різні підходи до створення 3D-моделей. Включає теоретичні заняття та практику з класичним пайплайном моделювання і роботою з SubDiv. Потім переходять до ZBrush, де вчаться створювати органічні форми та стилізованих персонажів. Починають з основ навігації і доходять до деталізації власних проектів.
Тут показують як підготувати модель для використання в іграх чи анімації. Вчать оптимізовувати високополігональні моделі через ретопологію. Розглядають принципи створення UV-розгортки в Maya та RizomUV. Також вивчають правила запікання карт і нюанси роботи з нормалями. Далі переходять до текстурування - створення та налаштування текстурних карт, малювання текстур на прикладах стилізованих асетів і хардсерфейсних моделей.
Завершальний технічний блок присвячений візуалізації готових робіт. Студенти працюють з рендерингом в Marmoset Toolbag і створенням сцен в Unreal Engine 5. Вчать налаштовувати освітлення, додавати ефекти та обробляти зображення. Показують як створювати сцени і оптимізувати проекти для швидкої роботи в реальному часі.
Останній модуль допомагає з презентацією своїх робіт. Розбирають роботу з платформами UpWork, LinkedIn, Behance та Artstation. Допомагають скласти портфоліо і розмістити роботи на маркетах. Після закінчення навчання студенти отримують технічне завдання для дипломного проекту. Обирають концепт, узгоджують з викладачем і працюють над проектом з технічною підтримкою. Завершується все колективним захистом дипломної роботи.
Протягом курсу використовують професійний софт: Autodesk Maya для моделювання, ZBrush для скульптингу, Substance Painter для текстурування, Rizom UV для розгортки, Marmoset Toolbag та Unreal Engine для рендерингу.
Курс включає лекції, воркшопи та сесії питань-відповідей. Багато практичних завдань для закріплення матеріалу. Постійна підтримка та зворотний зв'язок від викладачів. Дипломний проект з консультаціями і захистом. Після успішного завершення - сертифікат про проходження курсу.