На першому занятті студенти знайомляться з інтерфейсом програми. Розглядають історію Maya та сфери її застосування. Вчать налаштовувати робочий простір і створювати перші прості сцени. Курс пояснює, яке обладнання потрібне для комфортної роботи. Студенти освоють базовий функціонал, навчаться організовувати ієрархію проєкту та робити перші тестові рендери.
Другий модуль присвячений створенню та редагуванню простих геометричних фігур. Студенти вивчають параметри об'єктів і інструменти для їх трансформації. Вчать групувати елементи, вирівнювати їх та створювати копії. Особлива увага приділяється управлінню опорною точкою - це фундамент для подальшого моделювання.
Тут студенти освоюють інструменти, які прискорюють роботу. Вчать застосовувати деформатори для згинання, сплющення або створення опуклостей. Знайомляться з поняттям нодів - спеціальних блоків, які дозволяють керувати об'єктами. На практиці освоюють техніку зв'язування нодів між собою.
Цей модуль пояснює принципи роботи з полігонами - основними елементами будь-якої 3D-моделі. Студенти вчать створювати нові полігони, редагувати існуючі та комбінувати різні техніки моделювання. Курс показує, як поєднувати полігональне моделювання з NURBS для досягнення кращих результатів.
Останній модуль присвячений створенню плавних ліній і поверхонь. Студенти працюють з NURBS-примітивами, вчать створювати та редагувати криві. Освоюють техніку побудови зв'язаних поверхонь - це необхідно для моделювання складних органічних форм.
Курс ведуть викладачі-практики з реальним досвідом роботи. Заняття доступні у вихідні дні, що зручно для зайнятих людей. Випускники отримують допомогу у працевлаштуванні в IT-компаніях. Навчання проходить в індивідуальному форматі - кожен студент отримує персональну увагу викладача.