На первом модуле студенты знакомятся с интерфейсом Blender. Научатся создавать и редактировать объекты, использовать различные режимы редактирования. Курс расскажет о принципах работы с планшетом и настройке программы. Студенты освоят базовые инструменты скульптинга, методы ретопологии и работу с Multiresolution.
Второй модуль посвящен созданию основы человеческой фигуры. Студенты начнут с торса - будут моделировать таз и позвоночник, изучат пропорции по системе Баммеса. Затем перейдут к грудной клетке, лопаткам и ключицам. В следующих уроках создадут кости ног и рук, детализируя каждую часть скелета.
Отдельный модуль посвящен моделированию черепа. Студенты будут изучать его строение по системе Баммеса, рассмотрят расовые различия в форме черепа. На практике создадут детализированную модель черепа со всеми анатомическими особенностями.
Этот блок охватывает все основные мышечные группы. Студенты начнут с торса - будут моделировать грудные, спинные и другие мышцы. Затем перейдут к мышцам ног, изучая их функционал и особенности строения. Далее создадут мышцы рук и головы, включая лицевые мышцы для будущей анимации.
На завершающем этапе студенты создадут кожный покров на всей модели, добавят естественные складки и текстуру. Научатся правильно ставить фигуру в позу и настраивать освещение для эффектной презентации работы. Этот модуль объединяет все приобретенные навыки в единый проект.
Курс включает сопровождение ментора и обратную связь по всем работам. Обучение проходит на собственной платформе с акцентом на практику. После завершения студенты получают сертификат и готовый проект для портфолио.