На першому модулі студенти знайомляться з інтерфейсом Blender. Вчитимуться створювати та редагувати об'єкти, використовувати різні режими редагування. Курс розповість про принципи роботи з планшетом та налаштування програми. Студенти освоять базові інструменти скульптингу, методи ретопології та роботу з Multiresolution.
Другий модуль присвячений створенню основи людської фігури. Студенти почнуть з торса - моделюватимуть таз та хребет, вивчатимуть пропорції за системою Баммеса. Потім перейдуть до грудної клітки, лопаток та ключиць. У наступних уроках створять кістки ніг та рук, деталізуючи кожну частину скелета.
Окремий модуль присвячений моделюванню черепа. Студенти вивчатимуть його будову за системою Баммеса, розглянуть расові відмінності у формі черепа. На практиці створять деталізовану модель черепа з усіма анатомічними особливостями.
Цей блок охоплює всі основні м'язові групи. Студенти почнуть з торса - моделюватимуть грудні, спинні та інші м'язи. Потім перейдуть до м'язів ніг, вивчаючи їх функціонал та особливості будови. Далі створять м'язи рук та голови, включаючи лицеві м'язи для майбутньої анімації.
На завершальному етапі студенти створять шкірний покрив на всій моделі, додадуть природні складки та текстуру. Навчаться правильно ставити фігуру в позу та налаштовувати освітлення для ефектної презентації роботи. Цей модуль об'єднує всі набуті навички в єдиний проект.
Курс включає супровід ментора та зворотний зв'язок по всіх роботах. Навчання проходить на власній платформі з акцентом на практику. Після завершення студенти отримують сертифікат та готовий проект для портфоліо.