На першому етапі курс розпочинається з роботи над ескізом у лінійній техніці. Слухачі перевіряють та адаптують закони композиції для ігрових елементів. Потім вони переходять до первинного тонування ігрової сцени та вчаться створювати макети.
Другий етап охоплює інструменти для полірування ігрових елементів. Слухачі навчаться колоризації чорно-білих зображень та роботі з кольоровими гармоніями в ігрових проектах. Цей блок також включає роботу над композицією та створення презентаційного макета.
Третій модуль присвячений основам роботи з ігровою ізометрією. Тут розглядаються інструменти виразності в ізометрії, принципи організації елементів на картах та практичні прийоми для ефективної роботи.
На четвертому етапі курс охоплює роботу з об'ємом і світлом, інструменти колоризації та основи роботи з базовими матеріалами. Завершується цей блок поліруванням та складанням карти рівнів.
П'ятий модуль присвячений створенню персонажів для мобільних ігор. Слухачі працюватимуть з начерками, вдосконалюватимуть їх та створюватимуть додаткові варіанти героя. Також вони використають раніше отримані знання для роботи з NPC.
Шостий етап розкриває принципи створення splash screen - від концепції до реалізації. Слухачі навчаться працювати з композицією кадру, використовувати 3D для складних композицій та освоять техніку overpaint.
Завершальний етап включає роботу над дипломним проектом та отримання рекомендацій для початкових ігрових художників. Слухачі застосують усі отримані навички у фінальній роботі.
Курс включає підтримку ментора та регулярний зворотний зв'язок. Навчання відбувається на власній LMS платформі з акцентом на практичні завдання. Після успішного завершення слухачі отримують сертифікат та готовий проект для портфоліо, включаючи дипломну роботу.