На цьому курсі розпочинають з основ. Пояснюють різницю між гейм-дизайном, наративним дизайном та ігровою сценаристикою. Розглядають роль історії в грі та взаємозв'язок ігрових і літературних жанрів. Студенти дізнаються про базові поняття сторітелінгу, вчать будувати сетинг і навіть використовувати кліше як корисний інструмент. На практиці проводять брейншторм для власного сетингу.
Далі курс показує, як будується сюжет. Розбирають фабулу, композицію та конфлікт. Студенти вчать основи побудови історії. На практиці вони продумують конфлікт для своєї гри, складають план сюжету та намічають ключові моменти розвитку.
Тут пояснюють способи втілення історії. Розглядають лор та бексторі, пояснюють їх важливість. Вчать розрізняти нелінійність сюжету та геймплею. Показують, як працюють точки розгалуження та злиття сюжетних ліній. На практиці студенти продумують лор для своєї гри та спланують елементи нелінійності.
Цей модуль присвячений персонажам. Вчать створювати головних героїв, розрізняти протагоніста, антагоніста та сайдкіків. Пояснюють важливість арки персонажа та способи зробити його об'ємним. Також торкаються актуальних тем - толерантності та інклюзії. На практиці студенти розробляють персонажа з рисами, мотивацією та власною історією.
Тут зосереджуються на неігрових персонажах. Пояснюють їх типи та функції, вчать робити NPC цікавими. Далі переходять до діалогів - їх ролі, різновидів та технічних нюансів. Показують, як через мовлення передати характер персонажа. На практиці створюють дерево діалогів та обговорюють оформлення в дизайн-документі.
Цей модуль вчить передавати історію через оточення. Розглядають пасивний сторітелінг через графіку, об'єкти та записи. Пояснюють взаємодію наративу та геймплею. Далі переходять до квестів - як розбивати сюжет на частини, створювати побічні завдання. Розглядають інструменти наративного дизайнера та нюанси оформлення. На практиці розробляють опис локації та продумують побічний квест.
Тут зосереджуються на внутрішньоігрових відео. Пояснюють типи катсцен за призначенням та способом реалізації. Вчать створювати літературний та режисерський сценарії, робити сторіборди. Далі переходять до навчального сторітелінгу - туторіалів, експозиції. Обговорюють, як працювати з нетерплячими гравцями та балансувати між художністю та чіткими інструкціями. На практиці продумують катсцену та сценарій туторіала.
Завершальні модулі вчать презентувати свої ідеї. Пояснюють, як продати гру команді та видавцю. Вчать готувати пітчинг та створювати зрозумілі наративні документи. На практиці студенти збирають усі розроблені матеріали в єдиний пітч-документ. Фіналом стане дипломна робота - презентація власної гри перед командою з подальшим обговоренням та захистом ідеї.
Курс включає підтримку ментора та регулярну практику. Навчання відбувається на власній платформі з постійним зворотним зв'язком. Після завершення студенти отримують сертифікат. Кожен створить власний проєкт для портфоліо та захистить дипломну роботу.