Главная Школы ArtCraft Ігровий наратив
ArtCraft

Ігровий наратив

13 660 UAH за курс
14 недель
Для начинающих
Gamedev / Unity / Game Design
Этот курс про нарративный дизайн в видеоиграх. Здесь научишься создавать сюжеты, прорабатывать персонажей, писать диалоги и разрабатывать квесты. Практические задания помогут закрепить знания и создать собственный игровой нарратив.

О курсе

Программа курса

Введение в нарративный дизайн

На этом курсе начинают с основ. Объясняют разницу между гейм-дизайном, нарративным дизайном и игровой сценаристикой. Рассматривают роль истории в игре и взаимосвязь игровых и литературных жанров. Студенты узнают о базовых понятиях сторителлинга, учатся строить сеттинг и даже использовать клише как полезный инструмент. На практике проводят брейншторм для собственного сеттинга.

Построение сюжета

Далее курс показывает, как строится сюжет. Разбирают фабулу, композицию и конфликт. Студенты учат основы построения истории. На практике они продумывают конфликт для своей игры, составляют план сюжета и намечают ключевые моменты развития.

Реализация истории в игре

Здесь объясняют способы воплощения истории. Рассматривают лор и бэкстори, объясняют их важность. Учат различать нелинейность сюжета и геймплея. Показывают, как работают точки разветвления и слияния сюжетных линий. На практике студенты продумают лор для своей игры и спланируют элементы нелинейности.

Разработка персонажей

Этот модуль посвящен персонажам. Учат создавать главных героев, различать протагониста, антагониста и сайдкиков. Объясняют важность арки персонажа и способы сделать его объемным. Также касаются актуальных тем - толерантности и инклюзии. На практике студенты разрабатывают персонажа с чертами, мотивацией и собственной историей.

NPC и диалоги

Здесь сосредотачиваются на неигровых персонажах. Объясняют их типы и функции, учат делать NPC интересными. Далее переходят к диалогам - их роли, разновидностям и техническим нюансам. Показывают, как через речь передать характер персонажа. На практике создают дерево диалогов и обсуждают оформление в дизайн-документе.

Язык окружения и квесты

Этот модуль учит передавать историю через окружение. Рассматривают пассивный сторителлинг через графику, объекты и записи. Объясняют взаимодействие нарратива и геймплея. Далее переходят к квестам - как разбивать сюжет на части, создавать побочные задания. Рассматривают инструменты нарративного дизайнера и нюансы оформления. На практике разрабатывают описание локации и продумывают побочный квест.

Катсцены и описание

Здесь сосредотачиваются на внутриигровых видео. Объясняют типы катсцен по назначению и способу реализации. Учат создавать литературный и режиссерский сценарии, делать сториборды. Далее переходят к обучающему сторителлингу - туториалам, экспозиции. Обсуждают, как работать с нетерпеливыми игроками и балансировать между художественностью и четкими инструкциями. На практике продумывают катсцену и сценарий туториала.

Питчинг и диплом

Завершающие модули учат презентовать свои идеи. Объясняют, как продать игру команде и издателю. Учат готовить питчинг и создавать понятные нарративные документы. На практике студенты собирают все разработанные материалы в единый питч-документ. Финишем станет дипломная работа - презентация собственной игры перед командой с последующим обсуждением и защитой идеи.

Особенности обучения

Курс включает поддержку ментора и регулярную практику. Обучение происходит на собственной платформе с постоянной обратной связью. После завершения студенты получают сертификат. Каждый создаст собственный проект для портфолио и защитит дипломную работу.

Что включено

Вечерние занятия
Выдается диплом/сертификат
Реальный проект в портфолио
Сопровождение ментора