Главная Школы ArtCraft Архітектурна візуалізація в UE5
ArtCraft

Архітектурна візуалізація в UE5

10 360 UAH за курс
7 недель
Для начинающих
3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Этот курс научит создавать фотореалистичные архитектурные визуализации в Unreal Engine. Вы пройдете весь процесс — от моделирования до рендеринга, без долгого ожидания обработки кадров. После курса у вас будет готовая работа с двумя вариантами освещения и синематиком.

О курсе

Программа курса

Знакомство с Unreal Engine и подготовка к работе

На первом модуле слушатели знакомятся с Unreal Engine 5. Здесь объясняют, как установить движок и ориентироваться в его интерфейсе. Рассматривают основные инструменты и навигацию. Также студенты узнают о библиотеке Megascans и получают представление о финальном проекте курса. Домашнее задание - создать простую сцену из базовых геометрических форм и материалов.

Планирование проекта и создание структуры

Второй модуль посвящен планированию работы. Студенты разбирают весь пайплайн создания сцены - от подбора референсов до финального рендеринга. Учат правильно оформлять мудборд, строить блокинг локации и расставлять камеры. Также рассматривают правила нейминга файлов и организации структуры проекта. На практике - создание собственного мудборда и блокинга локации.

Моделирование и работа с ассетами

Третий модуль охватывает инструменты моделирования в Unreal Engine 5. Объясняют основные понятия 3D-моделирования для архитектурной визуализации. Студенты учатся создавать простые модели с помощью встроенных инструментов движка. Рассматривают работу с Levels, Layers и библиотекой Megascans. Домашнее задание - детализация геометрии локации путем замены примитивов на смоделированные ассеты.

Материалы и текстурирование

Четвертый модуль посвящен работе с материалами. Студенты изучают основы текстурирования и создания реалистичных материалов в UE5. Рассматривают различные типы текстур, включая виртуальные. Работают с Master Materials и Instance материалами. Также происходит ознакомление с Substance Painter. На практике - создание собственных материалов с параметрами стекла, эмиссива и металла.

Освещение и визуальные эффекты

Пятый модуль охватывает работу с освещением. Рассматривают типы источников света, их параметры и оптимизацию. Объясняют визуальные эффекты - sky atmosphere, exponential height fog и другие. Студенты работают с HDRI backdrop, BP_SunSky, Lightmixer и системой Lumen. Изучают разницу между динамическим, полудинамическим и статическим освещением. Домашнее задание - настройка базового дневного освещения для своей сцены.

Сценарии освещения и анимация

Шестой модуль включает разработку двух сценариев освещения - дневного и вечернего. Студенты экспериментируют с разными вариантами, чтобы достичь нужной атмосферы. Седьмой модуль посвящен работе с Sequencer для создания синематика. Обучаются настраивать траекторию камеры, анимировать объекты и работать с ключевыми кадрами. На практике - создание прогулки локацией.

Финальный рендеринг и обработка

Восьмой модуль охватывает техники рендеринга в UE5. Студенты изучают Movie Render Queue, экспорт проекта и основы постпродакшена в Photoshop и Premiere Pro. Домашнее задание - рендер финального проекта с двумя сценариями освещения и подготовка изображений для презентации.

Результаты обучения

После завершения курса студенты получают понимание профессионального подхода к архитектурной визуализации в Unreal Engine. Умеют создавать дневное и ночное освещение, работать с Sequencer для кинематографических прогулок, настраивать рендер и обрабатывать изображения. Финальный проект включает интерьер с двумя сценариями освещения, статические изображения и синематик.

Особенности обучения

Курс включает практические задания под надзором ментора. Обучение происходит на собственной LMS платформе с регулярной обратной связью. После успешного завершения студенты получают сертификат и готовый проект для портфолио.

Что включено

Вечерние занятия
Выдается диплом/сертификат
Реальный проект в портфолио
Сопровождение ментора