На цьому курсі починають з основ. У першому модулі розповідають про індустрію розробки ігор і професію геймдизайнера. Студенти дізнаються про можливі кар'єрні шляхи, необхідні інструменти та особливий спосіб мислення розробника ігор.
Далі курс заглиблюється в анатомію ігор та їхню історію. Розглядають різні жанри та ринкові тренди на різних платформах. Особливу увагу приділяють психології гравця - методам впливу, мотивації та навчання. Студенти вивчають технічні аспекти створення ігрових циклів і механік, а також навчаться будувати цілісні ігрові світи.
Цей блок присвячений ігровому наративу. Тут навчають писати сценарії, квести, описи персонажів та драматичні моменти. Розглядають різні способи подачі інформації гравцеві. Окремо вивчають візуальну складову - методи комунікації з гравцем через зображення, артстиль та роботу камери.
Модуль охоплює розробку інтерфейсів і користувацького досвіду. Студенти вивчають теорію, створюють мокапи інтерфейсів та UI мапи. Паралельно навчаються будувати ігрові рівні - від планування до реалізації, включаючи основи ігрового балансу.
Завершальні модулі розкривають бізнес-сторону розробки ігор. Студенти вивчають різні моделі монетизації, будують ігрову економіку. Окремо розглядають основи маркетингу ігор та ключові метрики для аналізу успішності проекту.
Курс включає відеолекції та вебінари. Студенти працюватимуть з професійним програмним забезпеченням та виконуватимуть практичні завдання, близькі до реальних проектів. У програмі передбачено курсовий проект з регулярним зворотним зв'язком. Після успішного завершення видається сертифікат. Крім того, передбачено можливість повернення коштів протягом 14 днів з початку навчання.