На цьому курсі розпочнуть з розуміння дизайн-процесу та його ролі в створенні якісних продуктів. Розглянуть модель Double Diamond та її етапи. З'ясують, як поєднувати потреби користувачів, цілі бізнесу та технічні можливості. Також навчаться організовувати роботу дизайнера в межах цього процесу.
Студенти освоять проведення kick-off зустрічей дизайн-проєктів. Навчаться ідентифікувати стейкхолдерів, будувати ефективну комунікацію та проводити інтерв'ю. Опанують методи аналізу домену та конкурентного середовища. Практикуватимуться у візуалізації бізнес-процесів за допомогою канвасів та фреймворків.
У цьому модулі зосередяться на вивченні цільової аудиторії. Навчаться виявляти болі користувачів та покращувати їхній досвід. Опанують проведення юзер-інтерв'ю, навіть у складних ситуаціях. Зрозуміють, як перетворювати отримані дані в ефективні дизайн-рішення.
Учні навчаться формулювати дизайн-виклики на основі досліджень. Порівнюватимуть потреби користувачів з бізнес-вимогами. Опанують техніки генерації ідей: how might we, crazy 8, 5 whys. Також навчаться проводити брейншторми та створювати майндмапи.
Цей модуль присвячений створенню ефективної інформаційної архітектури. Студенти навчаться організовувати контент для зручності користувачів. Практикуватимуть сортування карток та tree testing для перевірки структури. Опанують методи валідації архітектури та аналізу зворотного зв'язку.
Тут розглянуть різні методи перевірки дизайну - з користувачами та без них. Навчаться вимірювати успішність рішень за допомогою метрик. Опанують швидкі методи валідації: коридорне та піратське тестування. Також вивчать когнітивні спотворення та психологічні особливості користувачів.
Студенти дізнаються про концептуальні та ментальні моделі. Розберуть User Journey Mapping, Service Blueprint, System Maps. Навчаться працювати з UML Use Case Diagram, task та user flow. Опанують мапінги бізнес-процесів за допомогою Blueprint та Business Process Model and Notation.
У цьому модулі детально розберуть, що таке юзабіліті та його складові. Розглянуть різні типи досліджень: якісні та кількісні, віддалені та очні. З'ясують переваги та недоліки кожного методу. Навчаться ефективно вимірювати юзабіліті незалежно від обраного підходу.
Студенти визначать роль прототипування в дизайн-процесі. Дізнаються про різні види прототипів та їх застосування. Навчаться ділитися прототипами з користувачами. Опанують створення дизайн-систем та розберуть ключові принципи їх побудови.
Учні визначать, коли та навіщо проводити UX-воркшопи. Дослідять різні типи воркшопів та їх особливості. Навчаться будувати плани та організовувати учасників. Опанують покрокове проведення якісних воркшопів для отримання максимального результату.
Цей модуль навчить покращувати користувацький досвід на основі аналітики. Студенти навчаться ставити правильні запитання для отримання якісної інформації. Дослідять фреймворки розвитку продукту. Зрозуміють, які показники варто відстежувати та як їх інтерпретувати.
Останній модуль присвячений ефективній комунікації. Студенти навчаться презентувати проєкти на основі даних та результатів. Розглянуть різні види оповіді у презентаціях. Опанують надання зворотного зв'язку та побудову ефективної взаємодії в командах.
Заняття проходять у вигляді живих вебінарів щовівторка о 19:30 та щосуботи об 11:00. Відеолекції стають доступними в ці ж дні. Курс включає практичні завдання з реальними кейсами. Студенти отримують регулярний зворотний зв'язок від викладачів. Після успішного завершення курсу видається сертифікат. Існує можливість повернення коштів протягом перших 7 днів після початку навчання.